75: 名無し! 2020/11/29(日) 22:43:09.16 ID:Kz740vvX0NIKU
知らんけどスタメンとベンチ合わせて20人くらいなのに、そんなに砥石コールせなあかんもんなん? 知らんけど
スポンサーリンク
79: 名無し! 2020/11/29(日) 22:44:59.92 ID:fVVKhDAJ0NIKU
スタメンを12人としても
特殊なこと出来るとか特定の場面で刺さるとか普段使いはしないけど…みたいなのを考えていくと
性能だけで見ても30-40くらいは育てないといけないんじゃないかな
特殊なこと出来るとか特定の場面で刺さるとか普段使いはしないけど…みたいなのを考えていくと
性能だけで見ても30-40くらいは育てないといけないんじゃないかな
80: 名無し! 2020/11/29(日) 22:45:18.10 ID:s8M0Bqy2dNIKU
アークナイツやっててあんまりスタメンとか考えたことなかったわ
83: 名無し! 2020/11/29(日) 22:47:33.09 ID:Kz740vvX0NIKU
30-40だと!?
各部門プラス1人&特殊5人程度であとはフレンド達で充分ちゃうか?
各部門プラス1人&特殊5人程度であとはフレンド達で充分ちゃうか?
87: 名無し! 2020/11/29(日) 22:51:17.80 ID:Z4qOjcHsaNIKU
>>83
持ってないキャラ同士が必須なの考えれば、フレンドに頼れるのは1キャラだけじゃない?
持ってないキャラ同士が必須なの考えれば、フレンドに頼れるのは1キャラだけじゃない?
92: 名無し! 2020/11/29(日) 22:54:07.35 ID:X21H8FZ90NIKU
>>83
その各部門ってのが4,50あるだろ
その各部門ってのが4,50あるだろ
85: 名無し! 2020/11/29(日) 22:49:08.80 ID:Kz740vvX0NIKU
と思ったら既に25人育ててたわ
86: 名無し! 2020/11/29(日) 22:51:03.60 ID:D0fIOedJrNIKU
スタメンっつーか気分によってこいつ使いたいとかこいつ面白そうとかあって広く育てるってのは全然あると思う
もちろん効率的に少数精鋭とかもありで、そこら辺は楽しみ方によるやろ
もちろん効率的に少数精鋭とかもありで、そこら辺は楽しみ方によるやろ
90: 名無し! 2020/11/29(日) 22:51:57.35 ID:mybj/MlN0NIKU
興味本意で昇進するやろ?
特化したくなるんだこれが
特化したくなるんだこれが
91: 名無し! 2020/11/29(日) 22:53:49.33 ID:R4V7qZls0NIKU
昇進2なら40体
特化3なら15体ぐらい育ててる
思ってるよりピン差しキャラ育ててるわ
特化3なら15体ぐらい育ててる
思ってるよりピン差しキャラ育ててるわ
94: 名無し! 2020/11/29(日) 22:55:01.75 ID:PhxbAZJIaNIKU
刺さるところに刺すゲームだしスタメンレベルなのは汁エイヤサリア安心院スズランベェプくらいちゃう
96: 名無し! 2020/11/29(日) 22:55:42.89 ID:Kz740vvX0NIKU
たしかに
>>88くらい育ててたらやってて楽しいし実況見る方も楽しいと思うわ
出直してコール砥石行ってきます
>>88くらい育ててたらやってて楽しいし実況見る方も楽しいと思うわ
出直してコール砥石行ってきます
98: 名無し! 2020/11/29(日) 22:56:39.64 ID:fVVKhDAJ0NIKU
スズランとか安心院がスタメンに入るのある程度難しいところからじゃね
テンニンカとかと同じで普段は過剰スペック
テンニンカとかと同じで普段は過剰スペック
111: 名無し! 2020/11/29(日) 23:03:50.82 ID:57yQ6BmJ0NIKU
>>98
安心院とか普通に回転率高いから普段使いでも強いぞ
安心院とか普通に回転率高いから普段使いでも強いぞ
124: 名無し! 2020/11/29(日) 23:08:29.40 ID:KR0Vs0or0NIKU
通常ステージもバグニンカでぱぱっとコスト稼いでから動き出してすまない
130: 名無し! 2020/11/29(日) 23:12:20.84 ID:57yQ6BmJ0NIKU
>>124
個人的にはコスト回復は過剰なくらいがストレスなくて丁度いいと思う
個人的にはコスト回復は過剰なくらいがストレスなくて丁度いいと思う
109: 名無し! 2020/11/29(日) 23:02:47.51 ID:MpjxiHUI0NIKU
一時は昇進2Lv20だったけど「火力足りねぇ……Lv上げるか」とか「受けきれん……Lv上げるか」とかやってたら
主要メンバーはLv50まで上げてそれ以外もLv30まで上げるようになった
主要メンバーはLv50まで上げてそれ以外もLv30まで上げるようになった
113: 名無し! 2020/11/29(日) 23:04:31.10 ID:MsYsuj9faNIKU
>>109
こないだの危機契約でレベルより特化の方がでかいと痛感した
案外レベル低くても高めの等級いけるよ
こないだの危機契約でレベルより特化の方がでかいと痛感した
案外レベル低くても高めの等級いけるよ
129: 名無し! 2020/11/29(日) 23:11:19.08 ID:MpjxiHUI0NIKU
>>113
それこそ前回の危機契約で悟ったのよ
特化した上である程度は素ステ合った方が\微妙に足りねぇ!/になりにくいというごく単純な事に……
それこそ前回の危機契約で悟ったのよ
特化した上である程度は素ステ合った方が\微妙に足りねぇ!/になりにくいというごく単純な事に……
137: 名無し! 2020/11/29(日) 23:19:47.54 ID:yGqfdIj70NIKU
危機契約だとLV86で耐えなくて87以上で耐えるようなパターンが散見されるから
少なくとも殴り合う地上組はカンストさせておくに限る
少なくとも殴り合う地上組はカンストさせておくに限る
151: 名無し! 2020/11/29(日) 23:24:59.61 ID:tI77XZmMaNIKU
>>129
まぁステータスある方がやりやすいのは確かだな
危機契約は前回も前々回も24いけたけど何度もレベル上げようかなぁと思ったりした
まぁステータスある方がやりやすいのは確かだな
危機契約は前回も前々回も24いけたけど何度もレベル上げようかなぁと思ったりした
155: 名無し! 2020/11/29(日) 23:35:20.53 ID:MpjxiHUI0NIKU
>>151
ギリギリの試行錯誤はそれはそれで楽しいんだけどなぁ
途中まで上手くいってるのに微妙に足りずぐああああぁぁ!! するくらいなら俺は余裕を持っておきたい
ギリギリの試行錯誤はそれはそれで楽しいんだけどなぁ
途中まで上手くいってるのに微妙に足りずぐああああぁぁ!! するくらいなら俺は余裕を持っておきたい
163: 名無し! 2020/11/29(日) 23:39:00.23 ID:aSiYmFb70NIKU
>>155
俺は微妙なタイミング詰めながらあれこれやるの好きだから続いてるのはあるな
いつまでもつか分かんないけどね
俺は微妙なタイミング詰めながらあれこれやるの好きだから続いてるのはあるな
いつまでもつか分かんないけどね
165: 名無し! 2020/11/29(日) 23:41:12.17 ID:q9Rq0fYN0NIKU
>>163
それは俺も毎回思う
でもダメ元でポチポチやってるといつの間にか効率的なパターンが構築できてる
継続は力
それは俺も毎回思う
でもダメ元でポチポチやってるといつの間にか効率的なパターンが構築できてる
継続は力
コメント
ジョブだけじゃなくてそれぞれの個性が割とちゃんとしてるから、なんだかんだみんな出番有る印象
シージでドクター業始めたもんだしなぁ
シージ、プラマニ、ヴァーミルはだいたい入ってる
周回するようになれば最適化するけどそういう観点で見ればスタメンは存在するわ
危機契約高等級目指すわけでもないし
両3特化マンティコア毎回連れて行ってるわ。
コメントする
コメントに関する注意コメントありがとうございます。
※誹謗中傷、攻撃的コメントはご遠慮ください。
※過剰な暴言、中傷、煽りが酷い書き込み等は削除や規制の対象とさせて頂きます。
PC版はコメントにID表示機能つけました。(2021/11/25)
IDは日替わりです。
「※数字」「米数字」「>>数字」でポップアップ付きアンカーが表示できます。