
783: 名無し! 2020/09/27(日) 14:50:05.22 ID:5JWImnTH0
レベル90いないから一人ぐらい目指そうと思うんだけど一番変わるのってヘラグとかでよさげ?
スポンサーリンク
788: 名無し! 2020/09/27(日) 14:50:53.75 ID:d1QqReC+d
>>783
ブレイズ エクシア サリア
あたり
ブレイズ エクシア サリア
あたり
790: 名無し! 2020/09/27(日) 14:51:45.09 ID:XFeJFQqHa
ヘラグそこまでレベル上げない方がよくね?
792: 名無し! 2020/09/27(日) 14:52:02.95 ID:hAFekWo60
>>783
俺はヘラグ真っ先に90にしたぞ
ヘラグ置いてだめならそのレーンは一人に任せるべきじゃないってきっかり判断出来るからな
俺はヘラグ真っ先に90にしたぞ
ヘラグ置いてだめならそのレーンは一人に任せるべきじゃないってきっかり判断出来るからな
795: 名無し! 2020/09/27(日) 14:52:52.60 ID:qjOz72dY0
ヘラグは硬くなるけど攻撃能力下がるから良くも悪くも変わるな
796: 名無し! 2020/09/27(日) 14:53:03.68 ID:hXZLm9ra0
ヘラグって星6で唯一レベル上げすぎない方がいいキャラと思ってたわ
798: 名無し! 2020/09/27(日) 14:54:10.34 ID:amYg2ug3p
ヘラグはレベル上げ得でしょHp低いと術師に遠くから撃たれて死ぬだけだし重装抱えた時に瞬殺されて役に立たんし
799: 名無し! 2020/09/27(日) 14:54:17.55 ID:5JWImnTH0
強いキャラはやっぱ上げるべきなのね...
伸びでかいからヘラグ完全体にしようと思ってたけどデメリットもあるのか
伸びでかいからヘラグ完全体にしようと思ってたけどデメリットもあるのか
802: 名無し! 2020/09/27(日) 14:55:51.14 ID:66v0t6750
上げたほうが得でしょ
803: 名無し! 2020/09/27(日) 14:55:56.46 ID:9R9gkeSl0
レベル低ければ低いで耐えられなかったりするからあんまり考えても意味がない
808: 名無し! 2020/09/27(日) 14:57:31.61 ID:0vneIEon0
ヘラグは役割的に上げとくと楽ね
あと盾役も基準作りやすくなる
あと盾役も基準作りやすくなる
810: 名無し! 2020/09/27(日) 14:57:54.37 ID:Tmy0lUpZ0
スキルとか素質のステアップの倍率高い奴はレベル上げ得 あとはステータスが無駄になりにくいサリアとか


コメント
最近は低レベルだとキツイ敵増えたから高レベルの方がいい場面多いんじゃねえかな
80→90で30万くらい飛ぶんちゃうの?
雑魚狩りのこと言ってるかなって
まあなんにせよ縛りを楽しむゲームだしレベルダウン機能は欲しいな
「体力が減るほど攻撃速度が上がる」素質を活かす為に敢えてレベルを抑えて体力を低めに保ちたい、という意図じゃない?
ちまちま上げてると80超えて90目指してる途中など理性が度々復活し
『この分のリソースを他オペの育成に使う方が効率良いよな…やっぱり…』
などと考え始め躊躇したり止めてしまうケースも多いため、やる時は
石をだーっと割って、どんっと稼いで、ぱっぱっとカンストさせるのが良い。
1日1万回感謝の石割で一瞬や
スキルの上昇率高いから結構いい気もする
あれ、ワイいつの間にレスしたっけ?
ワイやん
レベル上げて攻撃力上げた方が無難じゃないか?
レベル低い方が殲滅力上がるなんていう特異点が発生するステージって今まであんま見たことないけど具体的にどこ?
コメントする
コメントに関する注意コメントありがとうございます。
※誹謗中傷、攻撃的コメントはご遠慮ください。
※過剰な暴言、中傷、煽りが酷い書き込み等は削除や規制の対象とさせて頂きます。
※議論や討論はいいですが、熱くなりすぎないようお願いします。
人によって考え方が違い、色んな意見があるので気に食わなかったりするコメントには食って掛からずスルーしてください。
PC版はコメントにID表示機能つけました。(2021/11/25)
IDは日替わりです。
「※数字」「米数字」「>>数字」でポップアップ付きアンカーが表示できます。