
14: 26/08/01(土)23:25:59
今回の鋒矢突破前回に比べて楽過ぎない?
VEC12の難易度が明らかに全然違う…いや前回が難易度高過ぎだっただけかもだけどさ
VEC12の難易度が明らかに全然違う…いや前回が難易度高過ぎだっただけかもだけどさ
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17: 26/08/01(土)23:26:25
前回のキリンさんよりかはいくらでもやりようはあるよね今回
34: 26/08/01(土)23:40:58
キリンさんのアホアホパワー全開直進に比べたらミザリーのはちゃんと工夫の余地があって好き
36: 26/08/01(土)23:42:12
まぁ見る相手が一体ってだけで気持ちがだいぶ楽にはなる
38: 26/08/01(土)23:44:53
前回はシュウがLv60じゃ倒されるからLv90にするとかやったもんな…
今回はそんなのがない
今回はそんなのがない
40: 26/08/01(土)23:45:42
去年の鋒矢と比べて無法オペレーター増えたなぁ…ってなった
そしてこれからも増える
そしてこれからも増える
41: 26/08/01(土)23:46:24
メカニストの攻撃でユーとかでもボンボン死んでたのおかしいだろウルピやホシグマなら耐えれたけど
ウルピとホシグマが死んだらそれはもう全員死ぬって意味でしかないし
ウルピとホシグマが死んだらそれはもう全員死ぬって意味でしかないし
42: 26/08/01(土)23:46:28
キリンはマジで難しかったけど重装の存在忘れすぎたなって反省はあった
43: 26/08/01(土)23:47:27
「HP低いキャラにワープ攻撃する」ってテキストさえちゃんと読んでれば割と完封余裕だからねミザリー
49: 26/08/01(土)23:49:22
🦑ブレイズが特効すぎる…
傀儡師囮にしてレミュアンS2でもいいし
傀儡師囮にしてレミュアンS2でもいいし
63: 26/08/01(土)23:55:05
>> 49
🦑🦑チェンも素質で闇討ち無効にしてたのさっき知った
こんな効果あったんだ
🦑🦑チェンも素質で闇討ち無効にしてたのさっき知った
こんな効果あったんだ
47: 26/08/01(土)23:48:27
だって今回形態変化しても火力あがるとかないからな…
改めてwiki見たらMechanistもキリンもヤケクソバフすぎる…
改めてwiki見たらMechanistもキリンもヤケクソバフすぎる…
52: 26/08/01(土)23:52:03
メカニストは初期のバフ装備でクリアするのめっちゃ大変だったけど今回は初週で全然余裕でクリアできて
むしろこれからどうしよう…みたいな気持ちすらある
むしろこれからどうしよう…みたいな気持ちすらある
60: 26/08/01(土)23:53:42
まるでメカニストが大人気ないみたいじゃん
62: 26/08/01(土)23:54:37
>>60
ローグの裏ボスレベルで大人気ない範囲攻撃してきてた
ローグの裏ボスレベルで大人気ない範囲攻撃してきてた
69: 26/08/01(土)23:56:32
>>60
重装でも軽く死ぬ5連撃!巻き込まれたら死ねる十字範囲攻撃!そしてキリンと2穴攻め!
大人げないよ
重装でも軽く死ぬ5連撃!巻き込まれたら死ねる十字範囲攻撃!そしてキリンと2穴攻め!
大人げないよ
66: 26/08/01(土)23:55:57
重装や前衛の中でもさらにトップクラスレベルの耐久がないと即死する威力の範囲攻撃を遠距離で飛ばしたら強いぞ!
67: 26/08/01(土)23:56:21
>> 66
そりゃそうだろうけどよ…
そりゃそうだろうけどよ…
65: 26/08/01(土)23:55:51
メカニストは意味分からなすぎて動画見たのを覚えてる
あれは悔しかった
あれは悔しかった
73: 26/08/01(土)23:56:43
メカニストはヘドリーとグマさんで受け止めてたんだっけな
もうずいぶん昔な気がする
もうずいぶん昔な気がする
74: 26/08/01(土)23:57:00
>>73
🦑エクシアとかはもういた時代だよ
🦑エクシアとかはもういた時代だよ
76: 26/08/01(土)23:57:40
メカニストはウルピで止めてキリンをクラスレで止めた気がする
77: キリンさん第二形態 26/08/01(土)23:58:10
攻撃力+200%・防御力+80%・術耐性+20。
通常攻撃回数が1回に減少。遠距離攻撃時は、対象と周囲4マスに攻撃力の50%の物理ダメージを与える。
【自己防御術式】
初期SP2/必要SP3に変化。
再使用までの時間が15秒に短縮され、構造性原理が再生状態になってもシールドが消滅しなくなる。
構造性原理がブロックされている間は移動しなくなり、構造性原理をブロックした味方を対象に通常攻撃として【工学流星雨】を使用。
【工学流星雨】
対象を中心とした十字列にいる味方全員に攻撃力の40%の術ダメージを与え、中心となった味方のブロック数を8秒間-1する。
【工学流星雨】に被弾する度に持続時間がリセットされる上、ブロック数低下が重複していく。また、ブロック数低下効果は持続時間が切れるたび1層ずつ解除されていく。
第二形態のHPが初めて50%以下になると、再度【涅槃プログラム】を使用。
移動・他の攻撃・回復はしないが、使用中の30秒間は無敵。
この時の術ダメージは攻撃力の60%に低下。
通常攻撃回数が1回に減少。遠距離攻撃時は、対象と周囲4マスに攻撃力の50%の物理ダメージを与える。
【自己防御術式】
初期SP2/必要SP3に変化。
再使用までの時間が15秒に短縮され、構造性原理が再生状態になってもシールドが消滅しなくなる。
構造性原理がブロックされている間は移動しなくなり、構造性原理をブロックした味方を対象に通常攻撃として【工学流星雨】を使用。
【工学流星雨】
対象を中心とした十字列にいる味方全員に攻撃力の40%の術ダメージを与え、中心となった味方のブロック数を8秒間-1する。
【工学流星雨】に被弾する度に持続時間がリセットされる上、ブロック数低下が重複していく。また、ブロック数低下効果は持続時間が切れるたび1層ずつ解除されていく。
第二形態のHPが初めて50%以下になると、再度【涅槃プログラム】を使用。
移動・他の攻撃・回復はしないが、使用中の30秒間は無敵。
この時の術ダメージは攻撃力の60%に低下。
79: 26/08/01(土)23:58:32
あの頃はウルピで抱えられないならそれは抱えるのが無理な敵なんだと思ってた
熊が出てきた
80: 26/08/01(土)23:58:41
正直メカニストの遠距離攻撃でみんな死んでたイメージしかないからキリンに印象がない
あいつスタンさせればいいし
83: 26/08/01(土)23:59:35
ミザリーさんは正直あんま強くないけど面白いって言うか
ちゃんと敵のギミックの説明文を読んで対策してへへーん俺アークナイツ上手いもんね~みたいな気分にさせる接待が上手い
ちゃんと敵のギミックの説明文を読んで対策してへへーん俺アークナイツ上手いもんね~みたいな気分にさせる接待が上手い
86: 26/08/02(日)00:00:07
ダン飯コラボで初めて初年度だったのもあってメカニストはマジで泣きながらクリアした
ユーでワープさせてルート絞ったり指名ホヤホヤのウルピで抱えたりでつらかった…
87: 26/08/02(日)00:00:11
Miseryにイネス効くんだな
ライト照らしてないと無理と思って試してなかった
ライト照らしてないと無理と思って試してなかった
88: 26/08/02(日)00:00:17
ミザリーは碁石対策ばっか気にして足元がお留守になってる
92: 26/08/02(日)00:01:00
ミザリーは気遣いのできる男
93: 26/08/02(日)00:01:12
Miseryは脳筋で闇を全て照らして勝ったけどその後動画見たら形態移行の時に挟んで火力で瞬殺してて頭良いなあって思った


コメント
勲章加工期限2時間前にカンニングして20分前くらいにやっとクリア出来たくらいに悪夢だったわ
あいつが通った後はぺんぺん草も生えねえ
初見時は高速再配置5体でリレーして頑張ったのに…
その点でいうと今回のミザリーはゴキブリムーブがイラつきはしたがちょっと物足りなかった。
Miseryはストーリーの描写やデザインのカッコよさでもっとこうカッコいいボスになると思ってたらゴキブリだもんな⋯
Miseryの戦闘能力限界をモデルにしてるよ。
ゴキブリと同じで光の当たる場所を嫌ってるからいわれてるんやで
補給無しクリアもやったし近年のアークナイツで一番やり込んだ記憶
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