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120: 26/07/03(金)17:59:02
歳関連は毎回BGM超いいんだけど相見歓はCMでも流れてた火曜門楹がめっちゃいいんだよな…
戦闘中だけどなんかおめでたい感じがして…
しかしなぜ箸の妖精と戦っているんだ俺たちは




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123: 26/07/03(金)17:59:55
>> 120
>しかしなぜ箸の妖精と戦っているんだ俺たちは
これはもう毎回そうだろ



125: 26/07/03(金)18:00:34
>>123
この邪王炎殺黒龍波が出る装置何…?



129: 26/07/03(金)18:02:05
箸の妖怪をしばいてエネルギーをチャージして邪王炎殺黒龍波を撃とう!



130: 26/07/03(金)18:02:16
今回も水運んでる子シバいてるしな…



136: 26/07/03(金)18:04:11
ボスすらなんでこいつしばいてるんだっけ…ってのがたまにあるゲーム!



138: 26/07/03(金)18:04:53
>> 136
疾走感のある音ゲーBGMと共に出てくるスディチくん



150: 26/07/03(金)18:09:33
>> 138
普段イキリちらす癖に肝心な時にヘタレて逃げるスディチに責任を取らせるっていう目的があるから



139: 26/07/03(金)18:04:55
>> 136
(念入りな全弾リロード)



140: 26/07/03(金)18:05:31
いきなり出てきたフォルトゥナちゃんが超火力で連射してきたのを忘れることはないだろう



141: 26/07/03(金)18:06:29
超火力の代わりに当たりづらいみたいな事書いてあるけど大体3~4発当ててくるからほぼ狙われたら落ちるんよ



142: 26/07/03(金)18:06:33
>> 140
(念入りな全弾リロード)



146: 26/07/03(金)18:07:56
>> 136
(徘徊するガーデナー)



144: 26/07/03(金)18:06:48
テコテコ歩く歯はアークナイツ要素?Ave Mujica要素?って押し付け合ってたのはだいぶ面白かった



145: 26/07/03(金)18:07:17
>> 144
どっちも(何それ…知らん…怖…)ってなってた