凛御シルバーアッシュ
凛御シルバーアッシュ
アニメーション

特性
敵を2体までブロック
配置待機エリアの味方ユニットを強化可能
素質
1⃣ 配置中、配置待機エリアに「風雪の眼」を追加し、 配置待機エリアを配置コスト順に並び変える
「風雪の眼」の左側のオペレーター及び自身のストックSPが上昇、次の再配置時間が減少
2⃣ 配置中、味方 【イェラグ】が【凍結】無効になる
防御力が上昇、1秒ごとにHPが回復
凛御シルバーアッシュの配置から一定時間後、 防御力とHP回復効果が2倍となる
SKILL
SKILL1
s1
所持コストが増加
配置待機エリアの「風雪の眼」から最も近いオペレーター1名の配置コストが減少(右側の【前衛】・【術師】・【狙撃】を優先的に選ぶ)
さらに対象は配置後、凛御シルバーアッシュのHP最大値に応じた【バリア】を獲得する
※バリア:被ダメージを一定値まで無効化可能
SKILL2
s2
前方に斬撃を放ち、敵数体に物理ダメージを与え、数秒間【寒冷】状態を付与し、【ステルス】状態を無効にする
配置待機エリアの「風雪の眼」から最も近いオペレーター1名の配置コストが減少(右側の【前衛】・【術師】・【狙撃】を優先的に選ぶ)
「風雪の眼」左側の全てのオペレーターが配置後自身の攻撃力で本スキルの斬撃効果を1回発動する(重複可能、上限あり) チャージ可能
SKILL3
s3
攻撃範囲が拡大、敵の【ステルス】状態を無効にする
通常攻撃が物理ダメージを与える直線範囲攻撃になり、攻撃対象に【脆弱】状態を付与
所持コストが増加、その後所持コストが徐々に増加
初めてのスキル発動時に配置待機エリアの配置コストが最も高いオペレーター(【前衛】・【術師】・【狙撃】を優先的に選ぶ)と最も低いオペレーターの配置コストを交換する
スキル発動中「風雪の眼」が配置可能になる
※脆弱:被ダメージが効果値分上昇(同名の状態は効果値が高いほうのみ適用)
※寒冷:攻撃速度が低下、効果時間内にもう一度寒冷状態を付与されると【凍結】状態になる
※凍結:移動、攻撃およびスキル発動不可。凍結状態の敵の術耐性が低下
※ステルス:未ブロック時敵の攻撃の対象にならない
凛御シルバーアッシュ
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