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3: 26/03/07(土)03:07:03
放置で手に入るリソースがバカにならないからこれ今日1日でも触ってるのと触ってないので結構差が出るな



5: 26/03/07(土)03:09:46
全然わからん
なんかクリアできるとこひたすら回して育てて次へでいいのか
にしては全然素材貰えねえんだが




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6: 26/03/07(土)03:11:46
>> 5
自分で欲しい素材をいっぱい貰えるようにステージ作らなきゃだめ
あと手動で集めようとするとめちゃくちゃ時間かかるからクリア出来るステージの素材収集率を高めて放置で稼ぐ



9: 26/03/07(土)03:32:09
何も分からんが開幕10連ガチャが物凄い微妙だったからリセマラしたいくらいだ



10: 26/03/07(土)03:33:16
ツリー進めていくと固定でキャラ解放のマスがあるからあんまガチャに頼んなくていいよ



22: 26/03/07(土)05:40:53
過去一よくわからないイベントだ



41: 26/03/07(土)07:16:29
クリアした所をいい感じの生産にバランス調整するの楽しい



57: 26/03/07(土)07:35:57
これ前のステージ完璧にするよりとりあえずステージ進めた方がいいの?



58: 26/03/07(土)07:37:08
装置のバリエーションとオペレーター増えてる方がいいから雑にステージクリアしたら詰められるとこ詰めてく感じ



60: 26/03/07(土)07:37:58
生産モジュールって手持ちに追加されるのはランダム?



63: 26/03/07(土)07:41:43
>> 60
だからボスぶっ〇せ!ってステージの時はバフ目的のだけに絞ったりしてる



110: 26/03/07(土)09:26:01
うん…?
生産ラインはMAXになった項目はもう固定かと思ってたんだけど昇進許可は違うのかな?
先鋒前衛狙撃あたりがMAXになったから他のを設置するか…と思って入れ替えたら生産が0になっちゃったな



113: 26/03/07(土)09:30:24
>> 110
積み立てじゃなくて1周の結果を残すか更新するかだよ



115: 26/03/07(土)09:32:06
>> 113
同じとこ何度もやって全部をMAXにする作業かと思ったらそういう訳ではないんだね



111: 26/03/07(土)09:27:15
このイベントよくわかんねぇけど育成素材欲しかったらひたすらリアル周回するしかねぇの?
自動周回ないのかこれ



112: 26/03/07(土)09:28:36
>> 111
各ステージの生産効率をなるべく高めにしたら放置で収入がある手早く稼ぎたいなら手動



114: 26/03/07(土)09:31:25
手動周回は自己満レベルだよ
時間経過の収入がデカすぎる