
772: 26/02/10(火)17:58:33
今回のステージ全体的に難しくない?
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776: 26/02/10(火)17:59:06
>>772
本当か知らんけどEX実装時にナーフされたと聞いた
本当か知らんけどEX実装時にナーフされたと聞いた
780: 26/02/10(火)17:59:20
新規向けの敵でもボスでもねぇな!?
785: 26/02/10(火)18:00:25
あれこれやっぱ大陸と同じのまま来た?弱体化してると思ってたけどエクストラステージ大丈夫かな
787: 26/02/10(火)18:00:34
結構難度高いな…
このコラボから入った人大変そうだ
789: 26/02/10(火)18:00:52
>>772
アニメだとかコラボで人が来そうな時に限って何故か難易度高めなのはいつも通りと言える ダン飯のやつはギミックが面倒ではあったけど初期の人は普通にギミック解ければ攻略できるし 慣れてればパワーでゴリ押しだったからいい塩梅だったと思うけど
アニメだとかコラボで人が来そうな時に限って何故か難易度高めなのはいつも通りと言える ダン飯のやつはギミックが面倒ではあったけど初期の人は普通にギミック解ければ攻略できるし 慣れてればパワーでゴリ押しだったからいい塩梅だったと思うけど
791: 26/02/10(火)18:01:16
モンハンくらいにしてほしい
810: 26/02/10(火)18:06:08
>> 791
モンハンも急に走り出す猪とか色々厄介だった思い出 リオレウスも結構強かった
モンハンも急に走り出す猪とか色々厄介だった思い出 リオレウスも結構強かった
795: 26/02/10(火)18:01:59
意外とこれがアークナイツの経営戦略なのかもしれない
コラボでやってきた人に歯軋りするような難易度ぶつけて脳を焼くみたいな
799: 26/02/10(火)18:02:45
>>795
手が届く難易度なら躍起になるからね
手が届く難易度なら躍起になるからね
798: 26/02/10(火)18:02:40
低レア攻略まで座して待つ
829: 26/02/10(火)18:11:20
これはかなり難易度高い
フレンドの借りて雑にクリアするには理解度がいる
116: 26/02/10(火)18:46:03
最悪ss-5までクリアしたらキャラは揃うから…
それまででも難しい?そうね…
131: 26/02/10(火)18:47:31
>>116
4と5の難易度高いし火力でどうにかなるものじゃないからコラボで始めた人クリア出来るのかこれ
4と5の難易度高いし火力でどうにかなるものじゃないからコラボで始めた人クリア出来るのかこれ
408: 26/02/10(火)19:36:40
コラボ面難しくないかなあ!?
418: 26/02/10(火)19:37:55
>>408
ムジカメンバー育成完了したら射程カバーでめちゃくちゃ快適になるけどまず育成のハードルが高い…!
ムジカメンバー育成完了したら射程カバーでめちゃくちゃ快適になるけどまず育成のハードルが高い…!


コメント
開催期間も短いのにキャラ取れないとか
サポートにヴィシャデル使ってボス1体だけ防衛ライン突破の妥協クリアだった
鷹もなかなかむごい事をする 篩にかけるところかミキサーにかけてんじゃねえか
光のギミックとか犬は通してもいいとかちゃんと理解すれば育成そこそこでも行けるのではとは思うが脳筋が通用しなくなるまで理解することはなさそう
→ギミックとか特にありません。ただ術5連射してタフなだけの蝶です
は?
マジで脳ミソ焼けてるのか?
難しくて新規が逃げるって話題の時に決まって
「これがアークナイツなんだよなぁ(ニチャァ」みたいな人が現れるの嫌い、一部のファンに変な選民意識あるよなこのゲーム
俺は速攻でイネス・シルおじ・トラゴさんを呼んでいつも通りパワーで攻略してしまった
あと何の説明もなかったけど、しれっとボスステージの上部の地面は高台組も置けるからうまく重装かムリおじでデコイしてもらいながらロゴスさんあたりに焼いてもらって速攻かけるのおすすめ
放浪医は入手に手間がかかるしな
海はアホ
現状の難易度だとアークナイツに慣れてない初心者は「頑張ってクリア」すら出来るのか?
自キャラをどれか昇進2にしてフレンドから強いキャラ借りて攻略動画を参考にすればクリアできる、というのはある程度アークナイツのノウハウある人にとっては常識でも、
コラボで興味をひかれたピヨピヨの初心者さん(タワーディフェンス自体初心者の可能性もあり)がそこまでたどりつけるか?そこまで気力を持たせられる難易度か?
それは結局のところ、「このゲームにふさわしい初心者が残ってくれればいい(ニチャァ…」という選民意識と紙一重ではないのか?
選民意識と紙一重ではないのか?(ニチャァ…ではなくて選民意識の話をしてるんだが
ストーリーもゲームジャンルも万人受けするものじゃないんだからそっちのほうがいいだろ
・初期ステージはクリア出来る
・最後までクリア出来る
のどっちかでアークナイツは前者で、他でも見かける気がする
※でも大抵はキャラが手に入る範囲までクリア可>これが最重要では?
要望としてあげるなら
クリア出来なくてもスキップしてストーリー見れる機能か
ちょうちょを筆頭に、影に潜んでいる狼や、爆速で飛んできて粘着してくるパペットとかもやばい
今回星5を昇進させるのとレベル80にするやつ貰えるのはサポート借りる条件の仕様のためなんじゃないかとさえ思えてくるわ
10回やられて思わずベンチとスタメン総入れ替えしたわ
せめてSS-5までは雑にやってもクリアできる程度にしといてあげてよ
今回は普通に鷹の悪い面出てるわ
選民もなにもソシャゲの基本は課金勝利だぞ
課金させる為にあえて快適にしない
課金も短期課金は課金効率が悪く低額でも長期の課金がお得になるように設計して継続を促す
基本無料が一番高い扱いされる理由だよ
運営が新規お断りでもしてるのかと
この万人受けしないから理論ほんとなに
エンドフィールドも万人受けしないからなぁとか言われてて結局めちゃくちゃヒットしたじゃん
ボクだけがこれの魅力に気づいてると思ってるだけで万人に受ける基盤が十分あって実際受けてるよ
いい加減自分が平凡な感性の持ち主で人と同じようなものをありがたがってる事に気づいたらいいのに
新規層に見せる気ないのはどうかと思うよ
これを乗り越えることで一端のドクターたり得るのだ
せいぜいダンジョン飯レベルの難易度にしとかなきゃおかしいって分からない奴は感覚狂ってるって自覚した方が良い
大陸版の時からグロ版に備えて始めた人は無課金でも5人揃えてコーデ交換出来たのだろうけどね
〉課金させる為にあえて快適にしない
今だにこんな意識でいるんなら、そりゃ「我は選ばれし者なるぞ」って御高説も垂れ流したくなろうよなw
祥子の昇進2を最優先に基地と素材集めて、メンバーはイベント報酬で二人ほど昇進2が可能だし
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