
43: 25/12/02(火)18:47:27
クイロン一度会ったきりで倒してねえな
これどうやって倒すんだとwiki見たら複雑すぎて笑った
これどうやって倒すんだとwiki見たら複雑すぎて笑った
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48: 25/12/02(火)18:48:55
>>43
クイロンは一見複雑だがランプ使って耐久盛ればまあまあ単純化できるぜ
クイロンは一見複雑だがランプ使って耐久盛ればまあまあ単純化できるぜ
50: 25/12/02(火)18:49:22
クイロンは回数こなして慣れたら大して考えることないから楽
アーミヤは三回に一回くらいグラベル置き忘れてぐわあああああっ!ってなる
アーミヤは三回に一回くらいグラベル置き忘れてぐわあああああっ!ってなる
52: 25/12/02(火)18:50:11
クイロン別に複雑じゃないよ?
左にグレイ置いて右にロスモン置いて上にチューバイ置いて
あとは雑魚を殲滅できる火力があれば勝ちで火力足りなかったら負けなだけのゲーム
左にグレイ置いて右にロスモン置いて上にチューバイ置いて
あとは雑魚を殲滅できる火力があれば勝ちで火力足りなかったら負けなだけのゲーム
61: 25/12/02(火)18:53:01
クイロン右はグレイくん派
クイロンルートだとよっぽど先行くや門拾えんと希望カツカツだしな
クイロンルートだとよっぽど先行くや門拾えんと希望カツカツだしな
72: 25/12/02(火)18:55:15
実相ミヤなんとかクリアできたんだけどクイロン素通しができません
指揮分隊で上振れ狙うのと妙想溜め込んでシールド合成に賭けるのとどっちがいいですか
指揮分隊で上振れ狙うのと妙想溜め込んでシールド合成に賭けるのとどっちがいいですか
81: 25/12/02(火)18:56:59
>>72
妙想使ったらシールド+1の秘宝引くまで粘る方が簡単だと思う
妙想使ったらシールド+1の秘宝引くまで粘る方が簡単だと思う
83: 25/12/02(火)18:57:35
>>72
妙想使ったらシールド増えるみたいな秘宝があるからそれ引くまでやるのがもう一番楽
妙想使ったらシールド増えるみたいな秘宝があるからそれ引くまでやるのがもう一番楽
86: 25/12/02(火)18:58:03
>>72
王様の甲冑やおにんふの角がシールド稼ぐ上では強いよ
王様の甲冑やおにんふの角がシールド稼ぐ上では強いよ
88: 25/12/02(火)18:58:20
>>72
ランプとって王様揃える
あとは『堅き魂の歌』があればシールドもりもり溜まると思う
ランプとって王様揃える
あとは『堅き魂の歌』があればシールドもりもり溜まると思う


コメント
アーミヤ許さんからなお前
金もレベルも全然上がらなくてメンバーが揃わない時はどうしようもない
つまり、そういうことだ(理解力低)
下手くそお猿さんなので敷居は低めだけどある程度操作や判断が必要なアーミヤの方が苦手
とにかく道中も取るキャラの縛り多くて毎回面子同じになる
ちな3人とも使わずGGちゃんと議長とウニで代用してたから10回くらいコテンパンにされたぜ…
アーミヤもラリー面倒臭いかなと思ったけど、意外とあっさりクリアできてわりとどうにかなった
クイロンはかっこいいボスなんで、会いに行くの楽しみだった
だからその要求戦力を集めるのが難しい込みでの評価やろ
他のendと違って指揮官経験値にデバフ入るクイロンなんだから
6裏の実質的なラスボスは強化フレモントとソネミ君ですわ
アーミヤは操作が大変すぎる
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