ロドス


43: 25/05/05(月)12:43:07No.1309388988
そういや自動発動で一番効率よく稼げる先鋒って誰なんだろう
高レアは軒並みポチポチするタイプだし





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47: 25/05/05(月)12:44:16No.1309389340
>>43
パズルくん



54: 25/05/05(月)12:46:32No.1309390024
>>47
パズルくんは叩けるなにかいる前提だからちょっと違う



48: 25/05/05(月)12:44:35No.1309389426
>>43
テキサスじゃね



55: 25/05/05(月)12:46:49No.1309390113
>>43
シージとかあの辺



63: 25/05/05(月)12:48:32No.1309390603
>>55
シージのS1は突撃指令γだからシージよりテキサスの方が素質+レア度のコスト差で良い



58: 25/05/05(月)12:47:52No.1309390408
シージのくるくるどんは捌ける敵いっぱいくるならかなり良い…



59: 25/05/05(月)12:48:07No.1309390484
殴って稼ぐタイプの先鋒は殲滅だと待ち時間の方が多くなっちゃうよね



60: 25/05/05(月)12:48:10No.1309390496
普段は無理だけど殲滅だとパズルくんは無敵だぜ



65: 25/05/05(月)12:49:27No.1309390871
殲滅はスタート遅いし初期コストも高いからフェイストくんと装置が重いって運用上の弱点完全に踏み倒して旗の倍くらいの速度を自動で稼ぎ続けるモンスターになるよパズルくん



66: 25/05/05(月)12:49:30No.1309390883
自動発動の突撃指令γはテキサス ズィマー キアーベ シージで全員同じ 素質とモジュールの関係で初動のコストが有利なテキサスが一番かな



80: 25/05/05(月)12:53:58No.1309392110
コスト稼ぎ効率は
突撃指令γ 0.34 シージ テキサス ズィマー キアーベ
支援指令β 0.47 テンニンカ
支援指令γ 0.53 サイラッハ エリジウム ワンチィン
証拠追跡  1.00 パズル



68: 25/05/05(月)12:50:22No.1309391131
パズルくん殲滅で使うと少し目を離したらコスト999とかにしてるから笑えるぞ