
1: 25/05/08(木)16:41:01No.1310474481
精鋭ぽぷかる…
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2: 25/05/08(木)16:41:36No.1310474626
アーミヤが仕事のデキる女になってて泣きそう
3: 25/05/08(木)16:41:44No.1310474655
なんだこのイベント説明読んでも全然わからないぜ!
4: 25/05/08(木)16:42:41No.1310474862
これまでのイベントも説明読んでも分かんないものばかりだったぜ!
5: 25/05/08(木)16:43:40No.1310475076
色々言ってるけどオートチェスだからとりあえず触ってみればすぐわかるよ
オートチェスってジャンル知らないならまぁ…
オートチェスってジャンル知らないならまぁ…
10: 25/05/08(木)16:44:42No.1310475286
ポプカル全部分かったよ!
12: 25/05/08(木)16:46:44No.1310475719
増えるポプカルがなんか面白い
52: 25/05/08(木)17:06:56No.1310480271
ポプカルを購入しないでぇ…
ポプカルを合成しないでぇ…
ポプカルを売却しないでぇ…
ポプカルを合成しないでぇ…
ポプカルを売却しないでぇ…
11: 25/05/08(木)16:45:57No.1310475552
これは…最新アーミヤ!
26: 25/05/08(木)16:51:34No.1310476783
CEOの服装普通にシナリオ最新のやつなんだな
30: 25/05/08(木)16:54:50No.1310477534
オートチェス自体はやったことないけど同じの3つ集めると強くなっておまけが貰えるシステムは色んなゲームで見たことあるぜ
48: ケルにゃんこ 25/05/08(木)17:05:33No.1310479956
ロドスを襲う敵は外部だけとは限らないからな
内部の信用してた奴がロドスを裏切ることもあるからな!!!1!!11
内部の信用してた奴がロドスを裏切ることもあるからな!!!1!!11
43: 25/05/08(木)17:01:54No.1310479135
モジュール2で固定されるのかこれ
モジュール3にしてなかったっけ?って焦ったわ
モジュール3にしてなかったっけ?って焦ったわ
44: 25/05/08(木)17:02:28No.1310479258
別ゲーのミニゲームでもやらされたからポプカルある程度理解した
55: 25/05/08(木)17:07:18No.1310480373
>>50
スカジのオブジェじゃん!
スカジのオブジェじゃん!
67: 25/05/08(木)17:11:34No.1310481401
>>50
ケルシーこれ量産しよう
ケルシーこれ量産しよう
51: 25/05/08(木)17:06:44No.1310480232
「倹約家の人形」のグッズ欲しい
54: 25/05/08(木)17:07:12No.1310480347
クロージャはどんな気持ちで守銭奴の人形作ったの
60: 25/05/08(木)17:08:26No.1310480623
増えるポプカル
合体するポプカル
合体するポプカル
61: 25/05/08(木)17:08:40No.1310480676
量産型ポプカル…完成していたのか
63: 25/05/08(木)17:09:41No.1310480926
ポプカル!ポプカル!ポプカル!船を守ってくれ!
65: 25/05/08(木)17:11:01No.1310481257
これらのポプカルを総体と見なすんだね
81: 25/05/08(木)17:17:44No.1310482877
ロビー画面のBGMがめっちゃ良い
80: 25/05/08(木)17:17:09No.1310482754
コストだけ意味あるのか?って理解出来なかった
82: 25/05/08(木)17:17:52No.1310482907
これ先鋒取る意味ある…?
88: 25/05/08(木)17:21:59No.1310483870
まぁ商人系がいるとコストが必要だったりはするだろう
85: 25/05/08(木)17:20:45No.1310483598
通常の射程範囲に入らないとスキル発動しない以外は普段とそこまで変わらない気がする
89: 225/05/08(木)17:22:25No.1310483954
>>85
TDとの差異が少ないね
TDとの差異が少ないね
90: 25/05/08(木)17:23:19No.1310484182
道具は昇進以外で取り外しもできるようにしてほしいな
91: 25/05/08(木)17:26:18No.1310484937
3つ集めて昇進しないとモジュール付かないの覚えとかないと思ったよりパフォーマンス出なくて困るな
100: 25/05/08(木)17:32:06No.1310486490
指揮者の所にゲームオタクのキララがいるな
108: 25/05/08(木)17:34:19No.1310487063
昇進させたらモジュールだけじゃなくてスキル特化もしてくれよ!
138: 25/05/08(木)17:47:20No.1310490758
思ったよりオートチェスだった
やってて良かったTFT
やってて良かったTFT
155: 25/05/08(木)17:52:53No.1310492249
自由枠誰がいいのかわかんね…モジュール付けなくても強いやつの方がいいよね
161: 25/05/08(木)17:57:29No.1310493567
オートチェス見て思ったけどRaidianママのS3かなり強いこと書いてない?
166: 25/05/08(木)18:00:46No.1310494458
これ同じの3体引けるかどうかの運ゲーじゃないのか大分
170: 25/05/08(木)18:03:27No.1310495212
>>166
後半でも低ティア帯ですぎ!
後半でも低ティア帯ですぎ!
178: 25/05/08(木)18:14:16No.1310498238
ケルちゃんの警告がなんか唐突に感じるけど何を意図してるんだ
180: 25/05/08(木)18:15:25No.1310498545
>>588
内側から裏切って防衛システム切った旧ドクターへのあてつけじゃないのか
内側から裏切って防衛システム切った旧ドクターへのあてつけじゃないのか
14: 25/05/08(木)18:51:43No.1310509159
なんもわからんけどアビサル集めてシナジーの装備発動したらサクサクだった
19: 25/05/08(木)18:53:28No.1310509742
よくわからんけどアビサルは強いな
22: 25/05/08(木)18:58:00No.1310511261
いやこの新モード更新ガチャで当たり引いて高レア精鋭並べるだけで何も戦略とか無いよな
28: 25/05/08(木)19:07:33No.1310514621
>> 22
オートチェスってそういうものだし
オートチェスってそういうものだし
29: 25/05/08(木)19:10:25No.1310515646
最終的に純粋な殴り合いに帰結するからアビサル軸が一番安定しそうな感じがする
コメント
自由枠四枠でうちのオペ勝手に弱くされてるの腹立つわ。オペレーター全部は変えられないからすごい不自由感あったし
無駄にラウンドも長いし
ドクターはいつも疲れてんな
アビサルですら氷漬けにされて無理やり破壊される
ポプカルちゃん6人くらい並べてもラウンド5くらいで全員突破されて途方にくれてたけど左上のやつでレベルアップできるのな
宗教上の理由で使えないオペかと思って触りもせずに進めてたわ
編成も固定じゃなさそうだしやってみっか
つーか今回のイベのpv-sp特に3が糞すぎて変に身構えてたな
普段から星5以下自動スキルオンリー攻略とかやってるからかしら?
ローグより編成揃わないとは思ってなかったよ
序盤にアビサルとかカランドとか目指すゴールが決まるのが早すぎるのも良くないし
途中から方針を切り替えしにくいのがオートチェスとしての運ゲーが悪化する要素にしかなってない
敵とランダムのオペによっては3ステージ目くらいで終わるし
今日がSステージ開放日じゃなかったらスマホのバッテリーの消費的に報酬取り切れるぐらいには遊べたのだが
何かMechanistやMiseryも残念性能だし悲しいな…もっとオペレーター選ばせてくれたら良かったのに
とにかく3人重ねた金ユニットを作りまくることだな
最終的にアビサルかカランドに寄せれば余裕で勝てる
しょーもない別ゲ毎回滑ってんだよ
一周3ラウンドくらいでええやろ
取り合えず増えるポプカルは可愛い
わかった。君がわかるまで説明をしよう。
序盤のきつい編成が嫌だからキララが自分には合ってたわ
個人的には好きだから他のマップとか欲しかったわ
宗教上の理由で見学させられてるの吹いたww
天然過ぎて可愛いかよw
スマホゲーなんだから、んなゴチャゴチャしてたらやり辛いに決まってるだろ
ここの運営はいい加減ユーザー目線持つことを覚えてくれ
作ってる側は最適解叩き出せて当然という当たり前の思考がいつまでも抜けてる
…やってることローグの劣化やん
触ったことない人からしたら意味不明だろうな
資金持ち越せない仕様にする必要あったのかこれ
俺は多分やらないと思う
毎度ポケモンで麻雀やらせて楽しいと思うか?になってるんだよなあ
暇潰し遊戯なんだからスマブラレベルに落としてくれって感じ
はい!その節は誠に申し訳ございませんでした!!
1人抜けたところで失敗にはならんけど、どう足掻いても勝つ方法はないってのが謎設計すぎる
しかも勲章の昇進50回ってこれ報酬取りきっても終わらんだろ…せめて30回にしろや…
負けたら買い売りで金増やせる装備とかあれば良いのにβ感が半端ないな
昔やってた別のタワーディフェンスとか、シミュレーションゲームとかがこんな感じだったから、
コーデまではすんなり取れたし割と楽しい
1プレイの長さを今の半分くらいにしてほしいのは確かにある
新しい遊び模索してるのは好きよ
マップによっては一方的に殴られて終わるので、グラベルやサリアで弾薬を使わせつつ、長射程の狙撃で数を減らしたい
寒冷はギミックもさる事ながら、盾持ったやつの数もおかしい
抱えると押し切られるので、こちらも長射程・高火力の高台が欲しい
サルカズは鞭持った奴が邪悪すぎるが、上二つよりはまだマジかな
騎士はボスが出始めるときついので、早めにライフを削り切りたい
自由枠を使わずに遊んだ感じ、やはり長射程火力による解決力が足りないと感じた
求道者以外は足止めや減速も有効だと思う
もっとアホみたいな人数配置できたら面白そうだけど
そもそも編成オペが指定されすぎてる時点でな
代替のエリオペも代替になるほど強くもないし制限する必要あったのかコレ
流行りモノのガワだけ変えたのって結構入口になるよ
ポケモンのガワつけたゲームがいっぱい出てるのと同じ
生息演算エアプか?
パッパとレベル上げるのが楽なんだけど
TDとしてそれどうなの?って感じはする
生息耐えた俺でもゴミofゴミ過ぎて勲章諦めたレベル
危機契約、サルカズローグで耐久受け戦術あるしおかしくはない
ちゃんと対応できるユニットはいるし、自分の持ち札もなんなら混ぜれるからシステム的には本家より大分優しいと思うが
本家はそもそも対人でストレスマッタだったし、それに比べりゃ相手が無人だから
勝とうが負けようがそこまでストレスじゃない
ローグライクで進んだ先で糞みたいなマップ踏まされて終わるのよりは遥かにマシ
今年のエイプリルフールも完全運ゲーでクソとか言ってるの居たなぁ
そしてイェラグとラテラーノは状態異常が山盛りで敵陣営による難易度の振れ幅も大きすぎ
まだまだ作りが荒削りに感じるのでそこを改善すればもっと面白くなるとは思うけどね
一番上の難易度ミッションクリアしても昇進回数のミッションがまったく進んでない→一つ下でチマチマやらないといけない
なんで実装した?と問いたくなるレベル
対人のオートチェスよりテンポ悪くて敵の強さが理不尽なのに
対人じゃないからストレス感じないとか、どんだけ対人ゲー苦手なのよ
眠い~と思いながら、分からないなりに始めたら初回は面白かった。
ただ、できることが少ない上に時間がかかるから、すぐ飽きそうな気はする。
今日は寝不足…
ラウンド13以降に寒災とか出てこられるときつい
オペのプールが広すぎるのに選出される数は少なすぎる
他のプレイヤーが勝っても、周りの構築の傾向に上手く合わせて
途中で方針転換してることが分かったり納得感がある
こっちは単なる調整ミスが襲い掛かってくるとしか感じない敵の構成が多すぎるし
そもそも編成の幅がないどころか、何のためにいるのか分からない先鋒が混ざってるのも酷いわ
あとは装備もりもり異格ラッピーとか、異格ラッピーは普通の攻撃範囲に敵来ないとS3使わないのがおバカだから配置の場所選ぶけど
THXやっぱアビサルか
ウィシャ×2で第二形態までは行けたんだけど
このミニゲームは陣営シナジーに面白みがなかったり
陣営に所属するキャラが少なすぎたりで何回も遊びたいと思わせる作りになってない。
スタッフは本当にオートチェス好きなんだろうか…。
今から始めるのがちょっと怖くなってきたぞ…
理解出来てる賢い自分には面白さが分かるって言いたいんだろうけど分かった上でつまらんよ
同オペ複数体並べられる点だけは唯一の評価ポイント
どうしてこれで行けると思ったのか、マジで意味不明
生息以上にヤバい
運絡むし、何より時間かかりすぎでgdgd、勲章とか報酬なかったら
絶対にやらないわ
廃課金勢が大歓喜よ
最初の方から生息とか今回のゴミみたいなコンテンツばっかだったら今よりだいぶ人少なかったろうな
スチュワードとハイビスカスだけ置かれて抜けるわけねーだろ
嫌ならやらなきゃ良い
前&術ラップ使えばええねん
更新無料の装備とかあれば購入2更新2のロゴスとか選ぶ幅もあるんだが、やればやるほどしょうもなくなってきたかもしれん
面白いって感想の人は面白い構成を教えてくれ
8ラウンドくらいまで削られても全然いいから、とにかくアビサル集めてウィシャ呼んで殴る
アビサルハンターの像を取れると熱い
ドクターの像で精鋭になれるので、ウルピやウィシャは3枚集めるより2枚並べた方がいいと思う
求道者がきたら即リセット
サポーターはホルハイヤにして、早い段階でアビサル呼ぶチャンスを増やすと負けにくいです
耐久値30しかないけど、どうせ後半勝てないとサンドバックになるだけなので十分
だから同じ格ゲーでもポッ拳にしないでくれって言ってるんだ
麻雀じゃなくドンジャラまで落としてくれって言ってるんだ
カジミ装備にグラベル×5(内昇進3)とニアール
で、ⅵに置いたロゴスに共同なんちゃら装備
とにかく復活してスタンと壁置いてくニアールの裏から回転馬鹿になったロゴスがスキル連打して、最後に残った奴がグラベルに完全にロックされてるのを眺めたら毒待って終わり。画面がわっちゃわちゃになって楽しい
そうだよね
これを好きな人はいてもいいけどさ、さすがにこれをつまらないと言う人がほとんどという事実は受け入れて欲しい
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