990: 名無しさん 2024/11/27(水) 13:54:34.90 ID:nytKHsBH0
サーミローグのスポットだの崩壊値だの皆理解しながらやってるの?
ワケわからんまま二周したわ
ワケわからんまま二周したわ
スポンサーリンク
991: 名無しさん 2024/11/27(水) 14:14:50.68 ID:FpO1MHcBr
理解もなにも説明書いてあるでしょうが!
992: 名無しさん 2024/11/27(水) 14:39:51.69 ID:E39wZnwN0
サーミは耐干渉指数と崩壊値のバランスだけだよ
崩壊値は溜めるメリットないけど指数は削るデメリットより得られるメリット多そうならガンガン使うしそれだけ
崩壊値は溜めるメリットないけど指数は削るデメリットより得られるメリット多そうならガンガン使うしそれだけ
993: 名無しさん 2024/11/27(水) 14:45:25.46 ID:ggnD+SOt0
説明で理解できないし攻略にも「説明してもわからないと思うのでやれ」って書いてあるけど実際何度かやれば理解できると思う
994: 名無しさん 2024/11/27(水) 16:27:17.77 ID:yBd5Q7cd0
なるべく寄り道して啓示は後半に使いまくるくらいしか意識してない
しかし統合はすっかりやる気がなくなってしまってノード解放も途中のまま月次だけ義務的に消化してる
生息に至っては恒常入りして以降一度も触ってない
しかし統合はすっかりやる気がなくなってしまってノード解放も途中のまま月次だけ義務的に消化してる
生息に至っては恒常入りして以降一度も触ってない
995: 名無しさん 2024/11/27(水) 20:17:59.61 ID:W0hAvKeS0
サーミは月次でポイントゲット出来るのも良かったし楽しかったから周回が苦ではなかった
猛威15でクリア出来るまで脳死周回してたら155までカンストしたけど、まだクリア出来なかったからちゃんと生牡蠣入ったりして時間かけたらクリア出来たは
ミヅキも5で最短で高速周回してたらカンストまですぐだったけど、ファントム・・・あいつはダメだ
ウィシャデル入ったからほぼボスまで行くけど、デバフによっては医療引けないと苦痛な上にポイントがしょぼすぎる
生息は報酬うまいから難易度下げてさっさとやった方がいいよ>>994
厄介なボスに拠点まで押し込まれて投げたけど、難易度下げてインフレメンツで潰したらあとは適当にやるだけでいいみたいだし
猛威15でクリア出来るまで脳死周回してたら155までカンストしたけど、まだクリア出来なかったからちゃんと生牡蠣入ったりして時間かけたらクリア出来たは
ミヅキも5で最短で高速周回してたらカンストまですぐだったけど、ファントム・・・あいつはダメだ
ウィシャデル入ったからほぼボスまで行くけど、デバフによっては医療引けないと苦痛な上にポイントがしょぼすぎる
生息は報酬うまいから難易度下げてさっさとやった方がいいよ>>994
厄介なボスに拠点まで押し込まれて投げたけど、難易度下げてインフレメンツで潰したらあとは適当にやるだけでいいみたいだし
996: 名無しさん 2024/11/27(水) 21:28:59.89 ID:9VsQFtdz0
>>995
古城は海とサーミをやった後だとえらい短く感じるよね
2層か3層中盤までに全部手に入れてないと厳しいってのは当時よく出来てたなって思う
古城は海とサーミをやった後だとえらい短く感じるよね
2層か3層中盤までに全部手に入れてないと厳しいってのは当時よく出来てたなって思う
999: 名無しさん 2024/11/28(木) 01:34:15.34 ID:QHiD5gOh0
生息は序盤(最初の関所越えるまで)がちと大変だが、そこさえ越えてしまえば後はゆっくりやればいいし
報酬目的だけなら関所越えた後は報酬優先ムーブしているだけでも大部分の報酬は確保可能
報酬目的だけなら関所越えた後は報酬優先ムーブしているだけでも大部分の報酬は確保可能
コメント
統合なんかどうせ何回もやるしそのうち理解する
全コンテンツでローグライクが1番好き
本当に要領悪い人はどうでもいいことまですぐに人に聞く
雰囲気でやってる……
追加効果の崩壊値減少量上昇がありがたいからよく分からないまま使ってるけど
運ゲーにみえて遊びやすいミヅキ
持ち物検査のサーミ
不意に出てくるトゲ箱お前はダメだ
崩壊値:デメリット、耐久が減ったりした時に増えて溜まるとペナルティ(パラダイムロスト)
対干渉指数:上下移動などの特殊行動値、低いと先のマスが隠される
啓示板:場所(構成)と効果(本因)の2つを組み合わせて特殊な効果を付与する、使用すると崩壊値-1
同じ色の組み合わせで必ず1下がる
青色の崩壊値下げるやつとかは他の色と組みあわせてもいい
さらに同じ色の組み合わせだとたまに(書いている場合は確実に)組み合わせ効果が追加で発動する
場所決め側のカラフルなやつとかは追加効果を確実に発動させる効果がついてたりする
同じ色の啓示を揃えたら-1のはず
国土ひいた時はボス戦用の啓示板(攻撃速度バフとか)以外をとにかく投げまくってキャンセルってやってた。
まあキャノットには逃げられるけど。
ミズキのステ半減みたいな付いたら即終わりギミックなくなってかなり快適だったな
あれが無ければもう少し触ってるかも
イベント起こすと強い敵来るしな
関所とかワニとか、先に進む方がはるかにきつい
無職期間じゃないと進めれんわ…
コメントする
コメントに関する注意コメントありがとうございます。
※誹謗中傷、攻撃的コメントはご遠慮ください。
※過剰な暴言、中傷、煽りが酷い書き込み等は削除や規制の対象とさせて頂きます。
PC版はコメントにID表示機能つけました。(2021/11/25)
IDは日替わりです。
「※数字」「米数字」「>>数字」でポップアップ付きアンカーが表示できます。