90235


300: 24/11/12(火)22:49:13 No.1252536464
イネスは多機能過ぎて使いこなせてる気がしない
S3まだ使ったことないわ





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341: 24/11/12(火)22:52:18 No.1252537646
>>300
イネスは撤退した後何か剣が残るけどアレが何なのか理解してないよ俺



357: 24/11/12(火)22:53:54 No.1252538279
>>300
開幕即影哨を置きたい時に便利!



387: 24/11/12(火)22:57:14 No.1252539528
雑にステルスしてくる敵が増えるせいでイネスの価値がすごい上がってる



403: 24/11/12(火)22:59:09 No.1252540243
イネスの影哨(撤退時に残るやつ)は
■□□(イネスの配置方向)
に対して移動速度-30%とステルス看破を適用するゾーンを発生させる
イネスを再配置すると無くなる



408: 24/11/12(火)23:00:40 No.1252540814
イネスの脱いだ服



409: 24/11/12(火)23:00:42 No.1252540830
>>403
>イネスを再配置すると無くなる
イネスを再配置して撤退すると無くなるというか再度イネスがいた位置に再配置されるんじゃないっけ?



414: 24/11/12(火)23:01:39 No.1252541202
>>403
>イネスを再配置すると無くなる
これは語弊がある
イネス撤退時に影哨を残す、再度撤退するときは古い方が消えるであってスキル起動時に回収するS3装備時以外は残る



420: 24/11/12(火)23:02:02 No.1252541335
イネスを再配置しても無くなりはしないだろ?
再配置したイネスを撤退したらそっちに移動するんであって



415: 24/11/12(火)23:01:41 No.1252541209
チューバイさんのシャキシャキに合わせてもいいし便利な奥様だよイネスは…



422: 24/11/12(火)23:02:15 No.1252541431
>>415
(イネスは結婚していたのか…)



416: 24/11/12(火)23:01:43 No.1252541232
イネスの影が役立つ配置しようと思うとそのステージのこと熟知してないといけないなとは思ってる 本体が適当に殴る分には初見ステージでも強いから自分の中ではそっちがメイン



419: 24/11/12(火)23:02:02 No.1252541331
>>403
撤退した後も残り匂みたいに能力だけ残る感じなのね
初めて知った
ありがとう



437: 24/11/12(火)23:03:48 No.1252542033
イネスとアスカロンは使っていくうちにヤバさをどんどん実感できるようになった



444: 24/11/12(火)23:04:34 No.1252542302
イネスS3のピンボールは再配置時間を極限まで短縮させたら楽しそう
俺には出来ない



447: 24/11/12(火)23:04:46 No.1252542367
イネスを上手く使うなら敵が早く流れてくるレーンやステルスの面倒な敵が流れてくるレーンに序盤置いてコスト稼ぎきったら撤退なんだけどキャラパワーが高すぎて大体雑に使っちゃう



454: 24/11/12(火)23:05:50 No.1252542755
イネスはね…再チャージ20秒だからあんま撤退の必要がない戦いが多くてね…



476: 24/11/12(火)23:08:05 No.1252543570
>>454
S3はキツめのコンテンツで試してみると病みつきになってそうでもないコンテンツで無駄にs3つかって全くコスト稼げないミスをやる



460: 24/11/12(火)23:06:19 No.1252542950
イネスなんか普通に火力出てるから置きっぱなしでも仕事するんだよね



474: 24/11/12(火)23:07:48 No.1252543483
危機契約くらいのスピード勝負だと使うイネスS1
普段使いするイネスS2
基本使わないイネスS3
めちゃくちゃ使えるイネスの太もも



487: 24/11/12(火)23:08:49 No.1252543798
イネスS3は前衛SoCとかの無駄にステルス敵が出てくるときにブレイズS2と重ねて置いてる



488: 24/11/12(火)23:08:56 No.1252543833
イネスが思ったより可愛い顔立ちしてるのに気付いてからヘドリーに嫉妬するようになった



489: 24/11/12(火)23:09:03 No.1252543870
イネスは大抵の場合置きっぱで初弾足止めさせた方が戦線が維持できる



497: 24/11/12(火)23:09:45 No.1252544142
やたら強力なバインドのおかげでスキルすら使わず置きっぱにしてても強いのかなりおかしい





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