300: 24/11/12(火)22:49:13 No.1252536464
イネスは多機能過ぎて使いこなせてる気がしない
S3まだ使ったことないわ
S3まだ使ったことないわ
スポンサーリンク
341: 24/11/12(火)22:52:18 No.1252537646
>>300
イネスは撤退した後何か剣が残るけどアレが何なのか理解してないよ俺
イネスは撤退した後何か剣が残るけどアレが何なのか理解してないよ俺
357: 24/11/12(火)22:53:54 No.1252538279
>>300
開幕即影哨を置きたい時に便利!
開幕即影哨を置きたい時に便利!
387: 24/11/12(火)22:57:14 No.1252539528
雑にステルスしてくる敵が増えるせいでイネスの価値がすごい上がってる
403: 24/11/12(火)22:59:09 No.1252540243
イネスの影哨(撤退時に残るやつ)は
■□□(イネスの配置方向)
に対して移動速度-30%とステルス看破を適用するゾーンを発生させる
イネスを再配置すると無くなる
■□□(イネスの配置方向)
に対して移動速度-30%とステルス看破を適用するゾーンを発生させる
イネスを再配置すると無くなる
408: 24/11/12(火)23:00:40 No.1252540814
イネスの脱いだ服
409: 24/11/12(火)23:00:42 No.1252540830
>>403
>イネスを再配置すると無くなる
イネスを再配置して撤退すると無くなるというか再度イネスがいた位置に再配置されるんじゃないっけ?
>イネスを再配置すると無くなる
イネスを再配置して撤退すると無くなるというか再度イネスがいた位置に再配置されるんじゃないっけ?
414: 24/11/12(火)23:01:39 No.1252541202
>>403
>イネスを再配置すると無くなる
これは語弊がある
イネス撤退時に影哨を残す、再度撤退するときは古い方が消えるであってスキル起動時に回収するS3装備時以外は残る
>イネスを再配置すると無くなる
これは語弊がある
イネス撤退時に影哨を残す、再度撤退するときは古い方が消えるであってスキル起動時に回収するS3装備時以外は残る
420: 24/11/12(火)23:02:02 No.1252541335
イネスを再配置しても無くなりはしないだろ?
再配置したイネスを撤退したらそっちに移動するんであって
再配置したイネスを撤退したらそっちに移動するんであって
415: 24/11/12(火)23:01:41 No.1252541209
チューバイさんのシャキシャキに合わせてもいいし便利な奥様だよイネスは…
422: 24/11/12(火)23:02:15 No.1252541431
>>415
(イネスは結婚していたのか…)
(イネスは結婚していたのか…)
416: 24/11/12(火)23:01:43 No.1252541232
イネスの影が役立つ配置しようと思うとそのステージのこと熟知してないといけないなとは思ってる
本体が適当に殴る分には初見ステージでも強いから自分の中ではそっちがメイン
419: 24/11/12(火)23:02:02 No.1252541331
>>403
撤退した後も残り匂みたいに能力だけ残る感じなのね
初めて知った
ありがとう
撤退した後も残り匂みたいに能力だけ残る感じなのね
初めて知った
ありがとう
437: 24/11/12(火)23:03:48 No.1252542033
イネスとアスカロンは使っていくうちにヤバさをどんどん実感できるようになった
444: 24/11/12(火)23:04:34 No.1252542302
イネスS3のピンボールは再配置時間を極限まで短縮させたら楽しそう
俺には出来ない
俺には出来ない
447: 24/11/12(火)23:04:46 No.1252542367
イネスを上手く使うなら敵が早く流れてくるレーンやステルスの面倒な敵が流れてくるレーンに序盤置いてコスト稼ぎきったら撤退なんだけどキャラパワーが高すぎて大体雑に使っちゃう
454: 24/11/12(火)23:05:50 No.1252542755
イネスはね…再チャージ20秒だからあんま撤退の必要がない戦いが多くてね…
476: 24/11/12(火)23:08:05 No.1252543570
>>454
S3はキツめのコンテンツで試してみると病みつきになってそうでもないコンテンツで無駄にs3つかって全くコスト稼げないミスをやる
S3はキツめのコンテンツで試してみると病みつきになってそうでもないコンテンツで無駄にs3つかって全くコスト稼げないミスをやる
460: 24/11/12(火)23:06:19 No.1252542950
イネスなんか普通に火力出てるから置きっぱなしでも仕事するんだよね
474: 24/11/12(火)23:07:48 No.1252543483
危機契約くらいのスピード勝負だと使うイネスS1
普段使いするイネスS2
基本使わないイネスS3
めちゃくちゃ使えるイネスの太もも
普段使いするイネスS2
基本使わないイネスS3
めちゃくちゃ使えるイネスの太もも
487: 24/11/12(火)23:08:49 No.1252543798
イネスS3は前衛SoCとかの無駄にステルス敵が出てくるときにブレイズS2と重ねて置いてる
488: 24/11/12(火)23:08:56 No.1252543833
イネスが思ったより可愛い顔立ちしてるのに気付いてからヘドリーに嫉妬するようになった
489: 24/11/12(火)23:09:03 No.1252543870
イネスは大抵の場合置きっぱで初弾足止めさせた方が戦線が維持できる
497: 24/11/12(火)23:09:45 No.1252544142
やたら強力なバインドのおかげでスキルすら使わず置きっぱにしてても強いのかなりおかしい
コメント
対空や対ステルスできたり、適当に置いてもなんかしら敵を倒してくれるのが本当に助かる
またクソボ拳喰らいたいヘドリーおりゅね…ビワハヤヒデはやくきてくれ!
マルチでイネス取ったら、相手キャンセルしてきたど、相手にペナルティー発生するって表示でどんなペナルティー?
縁の下盛りすぎセット
S3は危機契約とかの特定状況下で非常に有用
というか全スキル特化して損しないパワーof太もも
今回のマルチに関してはステルスのステージ以外は特にイネスいらないのにな
要る要らないの話すると今回のイベに限らずウィシャデルで減速掛けて吹き飛ばすだけじゃ解決しないステージじゃない限りイネス要らない為
ウィシャデル実装で本格的に高難易度専用機になりつつある
きりがない話
コメントする
コメントに関する注意コメントありがとうございます。
※誹謗中傷、攻撃的コメントはご遠慮ください。
※過剰な暴言、中傷、煽りが酷い書き込み等は削除や規制の対象とさせて頂きます。
※議論や討論はいいですが、熱くなりすぎないようお願いします。
人によって考え方が違い、色んな意見があるので気に食わなかったりするコメントには食って掛からずスルーしてください。
PC版はコメントにID表示機能つけました。(2021/11/25)
IDは日替わりです。
「※数字」「米数字」「>>数字」でポップアップ付きアンカーが表示できます。