268: 24/11/02(土)18:03:09 No.1249153943
テレジア戦正直何が起きてるのかさっぱりわからないまま終わった
どういうギミックだったんだ…
どういうギミックだったんだ…
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289: 24/11/02(土)18:06:01 No.1249154766
>>268
テレジア8マス周囲の微塵をオペレーターでダメージ受けながら消さないとダメージ9割カット
テレジアのhpが55%を切った時に8マス周囲のオペに伝染して消せないクソギミック付与
第二形態で微塵の数が増えてクソギミックを時間経過で増殖させる
→ハガンするのが正解
テレジア8マス周囲の微塵をオペレーターでダメージ受けながら消さないとダメージ9割カット
テレジアのhpが55%を切った時に8マス周囲のオペに伝染して消せないクソギミック付与
第二形態で微塵の数が増えてクソギミックを時間経過で増殖させる
→ハガンするのが正解
512: 24/11/03(日)00:06:40 No.1249290683
テレジアのなんか行動できなくなって撤退もできなくなるあの床みたいなの何がどういうギミックなのか全然わかんなかったんだけど対処法とかあったの?
529: 24/11/03(日)00:07:48 No.1249291057
>>512
破壊できるよ
できるけど破壊したオペレーターのマスに移動してくるからその場しのぎだよ
なので魔王を早いところぶっ倒そうね
破壊できるよ
できるけど破壊したオペレーターのマスに移動してくるからその場しのぎだよ
なので魔王を早いところぶっ倒そうね
543: 24/11/03(日)00:09:14 No.1249291569
>>512
壊した奴に再感染&広がっていくから
遠くからサブメンバーに壊させてメインメンバーが影響受けないようにする
壊した奴に再感染&広がっていくから
遠くからサブメンバーに壊させてメインメンバーが影響受けないようにする
559: 24/11/03(日)00:10:32 No.1249292053
繭籠はミューちゃんの遠距離水分身が割って自動撤退繰り返してくれるのでいい感じだった
572: 24/11/03(日)00:11:59 No.1249292526
>>512
HPが減少すると近くにいる味方オペレーターのいるマスに繭を配置する
繭が配置されたマスにいる味方オペレーターは行動・撤退などが行えなくなる
繭は攻撃によって破壊することができるが破壊されると破壊したキャラのいるマスへ移動する
第一形態で時間をかけすぎたり第二形態に移行したりすると繭を周囲4マスに拡散させる行動をするようになる
HPが減少すると近くにいる味方オペレーターのいるマスに繭を配置する
繭が配置されたマスにいる味方オペレーターは行動・撤退などが行えなくなる
繭は攻撃によって破壊することができるが破壊されると破壊したキャラのいるマスへ移動する
第一形態で時間をかけすぎたり第二形態に移行したりすると繭を周囲4マスに拡散させる行動をするようになる
580: 24/11/03(日)00:12:37 No.1249292729
>>572
……ご先祖ランチャー頼む!
……ご先祖ランチャー頼む!
584: 24/11/03(日)00:13:32 No.1249293066
>>572
ご先祖ランチャー頼りにするとご先祖ランチャー機能不全になるぞ
ご先祖ランチャー頼りにするとご先祖ランチャー機能不全になるぞ
589: 24/11/03(日)00:14:24 No.1249293341
14-21の最速動画ってどんなのだろって思って調べたら30秒以内で終わってた
こわっ……
こわっ……
41: 24/11/03(日)21:14:15 No.1249608663
テレジアの変な床にみんな行動不能にさせられまくった時はもうさァッ無理だよルールわかんないんだからさァッってなった
なんか勝った…
なんか勝った…
44: 24/11/03(日)21:15:08 No.1249609248
殿下フィールドはヤトウS3で複数人解放して即回収の繰り返しだった
48: 24/11/03(日)21:15:39 No.1249609587
>>44
あれ?ヤトウs3解放間に合った?
あれ?ヤトウs3解放間に合った?
59: 24/11/03(日)21:18:00 No.1249611107
>> 48
セーフだったよ多分配置即モーションだから拘束されるのはモーション終わってからなんだと思う
セーフだったよ多分配置即モーションだから拘束されるのはモーション終わってからなんだと思う
52: 24/11/03(日)21:16:31 No.1249610133
>殿下フィールドはスルトで横から殴った
58: 24/11/03(日)21:17:58 No.1249611085
流石に周回編成は仕様調べて繭無しで倒した
あの苦労は一体…
あの苦労は一体…
58: 24/11/03(日)21:19:31 No.1249611993
アルトリアで拘束中も壊死入るからブッ刺さりじゃん!
からの壊死効きません殿下にも超軽減されますという悲しみ
からの壊死効きません殿下にも超軽減されますという悲しみ
511: 24/11/02(土)21:17:25 No.1249223952
繭籠ギミック分からなすぎてクリアしたけどクリアした実感がわかねえ…
518: 24/11/02(土)21:17:51 No.1249224139
>>511
色んな意味であの流れで出すボスの性能じゃない
色んな意味であの流れで出すボスの性能じゃない
528: 24/11/02(土)21:18:53 No.1249224580
>>511
敵が残ってるのに繭がグアっと増えてクリアになったからマジで混乱した
敵が残ってるのに繭がグアっと増えてクリアになったからマジで混乱した
コメント
テレジア削れるならそれでいいし
テレジア削ったところで繭で動けなくなるなら
それはそれでクリアかな
防衛ラインさえ守ればいいと感じた
2回目→うおおお火力超集中して何か変なの増殖する前に殿下を落とす…!イカリード!ご先祖ランチャー!やったれぃ!……よし!後はゴール前を固めれば─作戦終了─……特殊勝利!?(違う)
レヴァナントとの議論スクラムといい、戦闘前に仕様の説明してくれ……。
速戦即決が最適とはね…
第1で周囲8マスにデバフまいて第2でデバフまくのやめて増殖させるのを理解するのに時間かかった…
なんで勝手に回復してるんですか
ビーンストークs2の増える分のハガネガニがビーンストークの攻撃範囲と重ならないように配置とかファントムの虚影で受けてファントムごと撤退とか
したら「テレジアの隣りにオペ置け」だけ理解したのでその通りにやったらすぐ終わった
全然わからない、俺たちは雰囲気でアークナイツをやっている
アクナイは実際やって理解しろの独自ルールやギミック仕様が一番の敵
お手上げだったから攻略動画見て、取り敢えずお試しで見よう見真似してみたら、何か削りきれてないのに勝ってて結局よく分からなかった。
プーのおバカさん
羨ましい
動画だとウィシャデルとケルシーだけの動画が1番シンプルで簡単だったな
グルグルもあんまり痛くなかった印象
理屈がわからんから面倒なんで2度とやらんことにした
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