ロドス


148: 24/09/06(金)16:42:13 No.1229812387
ふと思ったけどこのゲームって重ねる恩恵薄いよね?バグパイプとかは例外だけど




  スポンサーリンク  


155: 24/09/06(金)16:43:17 No.1229812627
>>148
エラとかかなり上がるよ
強さ自体は上がるけど基本的によほど上目指すんでなければ必要がないというのが正確



155: 24/09/06(金)16:43:17 No.1229812627
>>148
まさにそいつみたいに低コストで即出ししたい奴は重ねの恩恵でかいぞい



161: 24/09/06(金)16:45:07 No.1229812997
コスト�1は大きいような小さいような…まあ職種の差か



164: 24/09/06(金)16:46:13 No.1229813215
先鋒の1コスはだいぶ大きいけど重装はそうでもない場合が多い



167: 24/09/06(金)16:47:10 No.1229813435
伸びると言えば伸びるんだけどじゃあそれで使って勝てないところで勝てるようになるかと言われると基本的にならないので
シビアな部分の操作が楽になるくらいの差



168: 24/09/06(金)16:47:20 No.1229813469
マドロックやイフリータの1コスとイネスバグパイプの1コスはほんとに違うよね



171: 24/09/06(金)16:47:56 No.1229813588
山さんの1コスの差も割と大きく感じる



180: 24/09/06(金)16:51:13 No.1229814304
>>171
山さんで塞いでからコスト稼ぎすることもあるから山さんは実質先鋒



173: 24/09/06(金)16:48:37 No.1229813735
潜在は再配置短縮が一番こうなんとも…異格テキサスとかならめちゃ強力なんだけど



176: 24/09/06(金)16:49:56 No.1229814029
イネスも凸の恩恵そこそこデカい
あとは火力の伸び的な意味だと無理おじGGドロシーあたりか



178: 24/09/06(金)16:50:25 No.1229814129
凸の差が大きいキャラはいるけど要るか要らないで言ったら要らないかな…
超高難易度やりたいならあった方が当然いいけど



181: 24/09/06(金)16:51:40 No.1229814409
凸の恩恵はでかいキャラはでかいけどどれも必須ではない感じ



184: 24/09/06(金)16:52:23 No.1229814564
もともと選択肢豊富なゲームだから凸が問題にならないような戦略を取れば済むという話もある オペそのものさえいればだいたいなんとかなる





引用元: https://www.2chan.net/