13: 24/08/08(木)19:26:38 No.1219785501
翠夢の遺跡まで来たけどこれは…面倒くさい…
面倒くさいというか純粋に難易度もヤバいなこれ
面倒くさいというか純粋に難易度もヤバいなこれ
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17: 24/08/08(木)19:33:01 No.1219787762
翠夢の遺跡はこれ1日毎の敵状態リセットいらない…いらなくない…?
実質的にボスに挑めるの決断1回分だけですべてを削れと…?
実質的にボスに挑めるの決断1回分だけですべてを削れと…?
22: 24/08/08(木)19:42:28 No.1219791181
3日ごとにセーブされるから3+1日目に挑むようにして色々試すのよ
23: 24/08/08(木)19:43:23 No.1219791511
>>22
なるほど…
なるほど…
16: 24/08/09(金)02:52:31 No.1219924728
翠夢の遺跡のボスがヤバいなこれ
タイマンじゃないとダメージ入らんのきっついなこれ
タイマンじゃないとダメージ入らんのきっついなこれ
18: 24/08/09(金)02:54:17 No.1219924900
>>16
スタンとか凍結で固めて殴らせないとビッーするから気を付けろよ
スタンとか凍結で固めて殴らせないとビッーするから気を付けろよ
20: 24/08/09(金)02:55:02 No.1219924976
>>18
それはわかってるが攻撃力リセット要因と回復要因で補助要因置いてる枠がないんじゃが!
それはわかってるが攻撃力リセット要因と回復要因で補助要因置いてる枠がないんじゃが!
19: 24/08/09(金)02:54:18 No.121992490
翡翠の夢はボスを奥で待ち構えるのではなく前の方でバトル用にすれば時間余裕できて良いんじゃねという気づきを得たが眠過ぎるのでまた明日だ
21: 24/08/09(金)03:30:16 No.1219927608
翠夢の遺跡が最難関だったよ
100: 24/08/09(金)20:19:51 No.1220136237
翠夢の遺跡クリアできないからカンニングしたらボス一匹捌くだけっぽいのに自分のところだとタイマンワニ20体くらい出てきて圧死するんだけどどうなってるわけ?
105: 24/08/09(金)20:22:02 No.1220137262
>>100
1日に2回トライできるので1回目の戦闘で雑魚を殲滅して2回目でボスを潰すんですよ…!
1日に2回トライできるので1回目の戦闘で雑魚を殲滅して2回目でボスを潰すんですよ…!
109: 24/08/09(金)20:24:01 No.1220138203
>>105
雑魚→ボスの順に出るけど1ターンで全部殺し切るの無理ゲーだから決断2回使って分けて殺そうねー
雑魚→ボスの順に出るけど1ターンで全部殺し切るの無理ゲーだから決断2回使って分けて殺そうねー
115: 24/08/09(金)17:48:24 No.1220077046
睡夢の遺跡ってどうすりゃいいんだ
乾期にはしたけど強すぎるぞ
乾期にはしたけど強すぎるぞ
115: 24/08/09(金)17:52:22 No.1220078277
>>115
ガヴィル先生が抱えてぶれーひゃーで横殴りさせて戦慄付けて定期的に凍らせてリセットさせつつ完封した
ガヴィル先生が抱えてぶれーひゃーで横殴りさせて戦慄付けて定期的に凍らせてリセットさせつつ完封した
124: 24/08/09(金)17:53:32 No.1220078630
>>115
スーパータイマンワニさん?強化リセットはヘドリーS2で解決するなって
単純にHPたっけ…ラグナロクでぶん殴れって意見が多いですね…
スーパータイマンワニさん?強化リセットはヘドリーS2で解決するなって
単純にHPたっけ…ラグナロクでぶん殴れって意見が多いですね…
127: 24/08/09(金)17:56:30 No.1220079655
スタンも凍結も浮遊も通るから攻撃妨害手段は割と多いんだよな…
脆弱も通るはずだからノーシスが一番良いんだろうか
脆弱も通るはずだからノーシスが一番良いんだろうか
131: 24/08/09(金)18:00:38 No.1220080981
>>127
ダメージソースにはならないから多分S1が使われてる
ダメージソースにはならないから多分S1が使われてる
コメント
わりと序盤?からロード、拠点強化、食料、装置と使える手段は全て使わないといけない
クリア前後で面構えが変わるレベル
次回にノーシスS1とケルシーあたりで出待ちすれば簡単に倒せるよ
通常イベントのボスもこれくらい強くしろ😡
雨季、sp補助装置なし、ダメージ補助はスズランS3とシュウS3のみ
乾季ならsp補助つけたデーゲンで余裕そう
ただこれ育成と手持ちのハードルめちゃ高いな
その分手持ちの力出せて楽しくはあるが
生息はマジで使うキャラすべての育成度合ゲーなのがなぁ…
オペレーター育てすぎると普通のステージが簡単になりすぎるから抑えたいけど、こういうコンテンツだとバチクソにキツイ
もっと雑魚を狩らせる期間を長くしてほしかった。
恒常的に状態異常付与できるキャラおらんかったからめっちゃ苦労したわ。。。
素の攻撃力はそんなに高くないんだよな
レア料理で攻撃力盛れば高負荷でもいけるんかな
いつかの危機契約より厚みの増した火力でも結構ギリギリ……スタン天候!!!!
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