
801: 名無しさん 2024/05/25(土) 05:14:29.41 ID:Ib43R1Ll0
銀氷のステージで音楽ステージきたから戦闘はいったらよくわからずどこからか狙撃されて死んだ
なんだあれ
なんかブロック数必要2な敵が一杯いるところ
初見殺ししね
なんだあれ
なんかブロック数必要2な敵が一杯いるところ
初見殺ししね
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802: 名無しさん 2024/05/25(土) 05:38:44.95 ID:l27zRgX10
音楽理論の災いは鬼門だからな
左上に誰か置いて光線を飛ばさないといけないんだけど初見だとまずギミックを覚えてないし分からないという
左上に誰か置いて光線を飛ばさないといけないんだけど初見だとまずギミックを覚えてないし分からないという
803: 名無しさん 2024/05/25(土) 06:26:08.95 ID:GTLybwoM0
音楽理論は初見じゃなくても俺は避ける
804: 名無しさん 2024/05/25(土) 07:13:06.12 ID:shaPf8l2M
5層は思い描けば敵を得る以外はスルー安定
805: 名無しさん 2024/05/25(土) 08:15:23.76 ID:Ib43R1Ll0
まじかよ
サンクス
勉強になった
次からそうする
サンクス
勉強になった
次からそうする
806: 名無しさん 2024/05/25(土) 08:35:05.24 ID:ojuY+k9l0
>>801
音楽理論はわかると簡単なボーナスステージ
ゴール前に重装置いて十字路の下側の高台に誰か置けば重装の前に光線が当たるから敵弱体、光線の邪魔しないように残り埋めれば終わる
生の拒絶は苦手
音楽理論はわかると簡単なボーナスステージ
ゴール前に重装置いて十字路の下側の高台に誰か置けば重装の前に光線が当たるから敵弱体、光線の邪魔しないように残り埋めれば終わる
生の拒絶は苦手
823: 名無しさん 2024/05/25(土) 14:33:54.96 ID:N/iSbj110
ローグの話する時は難度も書こう難度わからないと話が合わないんだよ難度15なら音楽理論は通常でも踏みたくないし難度12とかなら緊急でも踏めるわ
827: 名無しさん 2024/05/25(土) 15:33:40.86 ID:l27zRgX10
15の音楽理論は🦑テキ過労死ステージ
834: 名無しさん 2024/05/25(土) 15:57:18.44 ID:i4QjMW0m0
音楽理論って初手左上右向きに先鋒置いて、ゴール前グムかサリアで、あとテキヤト左に投げて、高台に術狙撃で終わらないか
GG S3にテキヤト合わせれば左処理出来るし、
左処理する前に一番いい位置に🦑リードや医療置くと落とされるからそこだけだし
死者の行軍に比べたら楽な部類だよ
あのマップだと、思い描けば、本能汚染、山海なきの次に選ぶは
混乱を呼ぶと並んでたら自分の編成次第
GG S3にテキヤト合わせれば左処理出来るし、
左処理する前に一番いい位置に🦑リードや医療置くと落とされるからそこだけだし
死者の行軍に比べたら楽な部類だよ
あのマップだと、思い描けば、本能汚染、山海なきの次に選ぶは
混乱を呼ぶと並んでたら自分の編成次第
836: 名無しさん 2024/05/25(土) 16:11:27.66 ID:T4A1aUMm0
死者の行軍は上側も左に陣取ると石像がそこで止まるので楽な気がする
※個人の感想です
※個人の感想です
837: 名無しさん 2024/05/25(土) 16:14:49.56 ID:l27zRgX10
猛威15の死者の行軍は絶対ムリナール欲しい
生半可な火力じゃ石像を削りきれん
生半可な火力じゃ石像を削りきれん
839: 名無しさん 2024/05/25(土) 16:15:15.90 ID:U/ZlDHnB0
音楽理論の左上って術師4体マップ引いちゃうと射程内になっちゃって先鋒置けない場合もあるからね
左上を使わないチャートも構築しておくといいよね
左上を使わないチャートも構築しておくといいよね
コメント
アルトリア取らないしそもそも5層はまともに挑もうと思わんしなぁ
早めにゴール前に重装かイネスと手前の高台に異格リードS3おけると迎撃が楽になるね
完璧クリアに拘らなければまだ踏んでいけるステージだと思う
敵が微妙に固くて
散々言われてるけど高難度ならスルー安定
それ
シールドあるなら1削られるだけでかなり初動楽になる
ローグは過去イベントやってないと初見殺しになるのはしゃーない
イベも素材集めもしなくていい日が来たらローグやる
左上に置けないので、下側中央付近から光線を誘導する必要がある
個人的に高猛威でやばいと感じるのは、本能の汚染と山海
あと生命の果ての緊急もえぐかった
難易度調整ちゃんと考えたんだなって感じはする
コスト稼げずに死にます
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