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37 : 24/04/17(水)07:42:04 No.1206627343
>>33
また新素材集めれるドン!
ようやく塩が満足いく数集められたというのに…
また新素材集めれるドン!
ようやく塩が満足いく数集められたというのに…
38 : 24/04/17(水)07:42:18 No.1206627377
>>33
マイルストーンのミッション的なやつでそれの1ランク下の素材いくらか貰えるから合成できるよ
マイルストーンのミッション的なやつでそれの1ランク下の素材いくらか貰えるから合成できるよ
95 : 24/04/17(水)21:09:28 No.1206833069
デルフィーン15話まで進めないと昇進2にできないの酷くない?
ストーリー特攻の素質が開放できないんだが
ストーリー特攻の素質が開放できないんだが
98 : 24/04/17(水)21:11:00 No.1206833823
>>95
いつものアークナイツだな
いつものアークナイツだな
99 : 24/04/17(水)21:11:31 No.1206834044
>>95
素材パックなら即入手出来るよ
炭化水素の理性効率78だから買います
素材パックなら即入手出来るよ
炭化水素の理性効率78だから買います
101 : 24/04/17(水)21:12:17 No.1206834377
>>95
序盤で入手できるようにしたのかと思ったらあまり意味がなかったね
序盤で入手できるようにしたのかと思ったらあまり意味がなかったね
103 : 24/04/17(水)21:13:55 No.1206835133
>>95
限定ガチャの時に売られていた昇進特訓パックを買っておいてそれを使うと一気に昇進2に出来るって裏技もある
限定ガチャの時に売られていた昇進特訓パックを買っておいてそれを使うと一気に昇進2に出来るって裏技もある
102 : 24/04/17(水)21:13:50 No.1206835092
そこでこの星5昇進券
まあ昇進させてもスキル7にもできんしそもそもマップと相性良くなかったんだが…
まあ昇進させてもスキル7にもできんしそもそもマップと相性良くなかったんだが…
12 : 24/04/18(木)06:49:32 No.1206942753
デルフィーンが素質の割に13章使いにくいって話は聞いてたけど実際やってみたら秘術師殺しすぎる
14 : 24/04/18(木)07:39:19 No.1206947187
>>12
雑魚がわらわらやってくるギミックだから全然チャージできねえただの攻撃遅い術師になっちまうんだよね…
雑魚がわらわらやってくるギミックだから全然チャージできねえただの攻撃遅い術師になっちまうんだよね…
15 : 24/04/18(木)07:51:32 No.1206948451
13章は一体ずつちまちま削るタイプは相性最悪だからね
前衛は山さんやブレイズ・術師はイフリータみたいに群攻クラスじゃないと…
前衛は山さんやブレイズ・術師はイフリータみたいに群攻クラスじゃないと…
43 : 24/04/18(木)12:18:41 No.1206995278
>>12
素質でスリップダメージ付きにしてギミックで利用して下さいな性能にでもしとけばよかったのにね
素質でスリップダメージ付きにしてギミックで利用して下さいな性能にでもしとけばよかったのにね
44 : 24/04/18(木)12:23:58 No.1206996774
デルフ使うよりアズリウスとかソーンズあたり使ってる方がよっぽど楽だからな
45 : 24/04/18(木)12:29:38 No.1206998566
まぁそもそもユニット性能と章ステージのギミックは制作的なかかわりないんだろうね
47 : 4/04/18(木)12:51:58 No.1207005613
章終わらないと強化しきれないのに使えと言われても困るんだよね
39 : 24/04/18(木)11:22:45 No.1206982376
そいいえばデルフィーン加入早かったな
マジでなんで最初から付いてきてるダグザとモーガンはあんな遅かったんだよ
マジでなんで最初から付いてきてるダグザとモーガンはあんな遅かったんだよ
42 : 24/04/18(木)11:55:23 No.1206989095
13-15で素材集めるより13-21まで素直に進めたほうがデルフィーンを昇進2にするのが早いな
53: 24/04/18(木)13:06:02 No.1207009482
>>52
作戦支援進めていくとスキルレベル7と昇進2に必要な数くれる
作戦支援進めていくとスキルレベル7と昇進2に必要な数くれる
コメント
通常でゲットして厄難で使ってね!ってことなのかな
でも接続30秒だと終わり際で持て余す場面がちょくちょくあるから手動でスキル停止できたり発動時間もう少し短めでも良かったかなぁって使用感
余った時間で攻撃チャージしてスキル終了後に更に一撃ってコンセプトなのかもだけどちょい間延びしちゃうんだよね
そのへんあんまり取り回し良くなり過ぎると雑強だから調整してんのかね
ヨースターじゃなくてハイグリでは
今の立ち絵はマンマの最後がチラついて辛くなる
そうするといつまで経ってもメインストーリー進めないドクターが増えるからもうやらないんじゃないか
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