102: 名無しさん 2023/10/04(水) 00:53:15.45 ID:jOsss8xs0
やっと生息演算終わったー
くそめんどかったけど頑張って作ったぼくのかんがえたさいきょうの基地が消えると思うと寂しいな……
くそめんどかったけど頑張って作ったぼくのかんがえたさいきょうの基地が消えると思うと寂しいな……
スポンサーリンク
109: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:12:54.91 ID:3qWDbh3W0
>>102
なんかあれだけ頑張って作った基地がもう使われないのは寂しいよな
攻略中は少し壊されようものなら発狂してたけど今となっては基地を破壊しつくすような強敵と最後に死力を尽くして戦いたいような気もする
なんかあれだけ頑張って作った基地がもう使われないのは寂しいよな
攻略中は少し壊されようものなら発狂してたけど今となっては基地を破壊しつくすような強敵と最後に死力を尽くして戦いたいような気もする
110: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:17:04.60 ID:Ag7oQAXl0
2年後くらいに大改修されたナマイキ演算が帰ってきて今回の拠点が引き継がれて懐かしい~ってなるんだ
111: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:18:57.68 ID:VJqsozXL0
その一方で荒れ果てた拠点に泣き崩れるハゲもいるかもしらない
113: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:22:49.48 ID:Q44xPLwq0
他人の作った拠点を襲って素材を奪うリトル明日方舟が待たれる。
114: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:23:03.65 ID:dZIAYGDC0
ボロボロに朽ち果てていて中に知らない住人が住んでいるんだよね
115: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:25:21.91 ID:TFJJfhZv0
END3が正史らしいから拠点残ってる可能性低くて悲しい
116: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:29:54.19 ID:3qWDbh3W0
アークナイツの世界観的にサルゴン以外に広大な土地開拓して自分の基地出来そうなとこがないのがな
荒野で錆鎚と一緒に開拓生活送って天災に襲われるか
海の中のエーギルの都市周辺で開拓生活を送った結果シーボーンの領域に触れて海の藻屑とかすか
荒野で錆鎚と一緒に開拓生活送って天災に襲われるか
海の中のエーギルの都市周辺で開拓生活を送った結果シーボーンの領域に触れて海の藻屑とかすか
117: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:33:29.74 ID:dMS0KdiF0
クルビアなら開拓民視点で基地作るのはありそう
最後はクルビアの企業に全部持ってかれそうだけど
最後はクルビアの企業に全部持ってかれそうだけど
118: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:35:01.94 ID:/GaKLbcN0
次のなまいきはボブになって農場経営のんびりスローライフにしよう
127: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:58:00.03 ID:QZ2P2oMI0
ボブって犯罪者扱いで追い出されてなかった?
119: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:35:48.12 ID:Q44xPLwq0
開拓者になってサルカズの国を興すテレシスの野望モードで頼む。
120: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:38:01.46 ID:D3lrqW6d0
土地はいくらでも余ってるんちゃうの
フロノーとかも元々開拓民やなかったっけ
フロノーとかも元々開拓民やなかったっけ
122: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:43:31.17 ID:Ag7oQAXl0
絶対無敵のケルシー軍勢に滅ぼされるのが真エンドになるじゃん
124: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:52:29.11 ID:3qWDbh3W0
ケルシー軍団って国土も蒸気騎士も教皇騎士も高塔術師もあとなんかガリアの砲兵もいるんだろ?
基地破壊し尽くされそう
基地破壊し尽くされそう
125: 名無しさん 2023/10/04(水) 01:54:21.98 ID:CITiwBD8M
ボス補正受けたmon3trとか戦いたくねえわ
空飛んだり口から火吹くんだろアイツ
空飛んだり口から火吹くんだろアイツ
コメント
普通にやってたら絶対にモチベ続かなかった
あと何度でも言いますけど建物は置き直しさせてください
敵 勢 力 4 0 0 % 襲 来
面白くない、全然やってない、二度とやりたくないって意見は結構有ったし
同じ様に上手く改善して常設コンテンツにして欲しい
序盤の何度もリセマラ必要な面倒臭さを減らす
作った基地はずっと引き継いで使える
壊されたり撤去された設備の素材は戻ってくる
といった改善を入れた上で
毎月違ったタイプの敵が襲ってくるのでそれに対応できるよう基地の構成を
調整して迎え撃つとかだったらそれなりに面白くなりそう
エンド3フラグがきつすぎて毒ガスモルカーより精神やられました
こんな確率、人にやらせるゲームじゃないし敵情報も埋まらないからアークナイツのモチベかなり萎えた。ガチャもかなり連続で引き終わってるし…
暇つぶしに不満点改善して常設してもいいわ
ただ長期つっても他イベと重ねてくんな
俺もエンド3一生進まなくて諦めたわ
ここまで全部敵図鑑埋めてたなら相当萎えるな…
期限があるイベントとしてやるボリュームじゃねえんだ
あの時イベント丸かぶりで期間さらに短かったからな
統合1は最初の招集もなかなかに終わってたし
今模索期間だろうしこれに限らずきちんと時間かけて調整して欲しいね
一周で完結してほしい
勲章は危機契約以外はどうでもいいな
自分はもっと軽いコンテンツにして欲しいわ
毎回基地リセでいいから、毎回ランダム地形で簡単な拠点を作るって事で
基地リセマラもせずに試行錯誤してた最初時期が一番楽しくて、フラグ踏むまでスキップしていた最後の方が一番退屈だった
ゲームがどういうものか理解するとつまらなくなるシステムはやめた方がいい
似た状況だったけれど、秒殺されるサンドソルジャーをなんとか救出したらフラグ立ったわ
攻略サイト見ながら進めてたから、なんでこうなったかは今でもよくわからない
オレは雰囲気でアークナイツをしているが、貴方達はそうではない。
ただそれだけのこと。
フラグ回収より報酬さきに取り終わっちゃったし
どれぐらいのスペック必要なのか情報欲しい
あとフィールドが従来のものより圧倒的に広いのも今後に可能性を感じた
コメントする
コメントに関する注意コメントありがとうございます。
※誹謗中傷、攻撃的コメントはご遠慮ください。
※過剰な暴言、中傷、煽りが酷い書き込み等は削除や規制の対象とさせて頂きます。
PC版はコメントにID表示機能つけました。(2021/11/25)
IDは日替わりです。
「※数字」「米数字」「>>数字」でポップアップ付きアンカーが表示できます。