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340: 名無し! 2022/12/29(木) 15:09:40.24 ID:pnF7eSc30NIKU
>>339
これ説明ほしいよな
これ説明ほしいよな
341: 名無し! 2022/12/29(木) 15:10:07.34 ID:UpeLzJG/0NIKU
戦術ユニットはバルブが飛び抜けて強い
343: 名無し! 2022/12/29(木) 15:11:30.11 ID:yUaRb1sX0NIKU
準備エリア送信機は実質強欲な壺
345: 名無し! 2022/12/29(木) 15:13:40.45 ID:ceT20Xk/dNIKU
>>342
ありがとう、バルブと準備エリアが強そうだね
ところでなんで何の説明もないの、アーミヤさん??🙄🙄
ありがとう、バルブと準備エリアが強そうだね
ところでなんで何の説明もないの、アーミヤさん??🙄🙄
349: 名無し! 2022/12/29(木) 15:17:03.88 ID:hSk3rrp90NIKU
戦術ユニット取得時になんの説明もでないのは端的に言ってクソだよね
353: 名無し! 2022/12/29(木) 15:19:10.37 ID:p436/9CSpNIKU
どちらかと言うと準備よりは休憩エリアの方が貴重だと思う
まあバルブ選べるならバルブだけと
まあバルブ選べるならバルブだけと
357: 名無し! 2022/12/29(木) 15:22:48.79 ID:FojBXbW30NIKU
緊急召喚はたまに使ってるなあ
下敷きが足りずに出してた時に使う
下敷きが足りずに出してた時に使う
358: 名無し! 2022/12/29(木) 15:22:50.29 ID:3mJWJHR+0NIKU
山札掘らなきゃいけないゲームだから準備エリア送信機が強いと思う
ユニットも4択にして欲しかった
ユニットも4択にして欲しかった
360: 名無し! 2022/12/29(木) 15:23:36.28 ID:LP+7tuYr0NIKU
2枚デッキからサーチするのは強い
361: 名無し! 2022/12/29(木) 15:23:52.94 ID:8KC1Q858aNIKU
バルブと再配置の消去は便利そう
362: 名無し! 2022/12/29(木) 15:24:34.26 ID:wcFXevqXaNIKU
バルブより再配置の方がやってる感があって楽しいんだ
コメント
この2つが出なかったら素材の補充とか中継ぎに使った最終配置候補のオペ回収できる休憩エリアで妥協してる
逆にバルブとボックスは滅多に取らないし取っても強さを実感できなかったから使ってる人にどういう使い方してるか聞いてみたい
同じ1枠でバルブは実質2倍の効果を得られるから強い
1枚を2枚にしたいなら選択肢がある準備エリアか休憩所で良くね?と思ったけどバルブなら他にコストがかからないから安いのか
山の枚数変わらないのは気になるけど一考の余地はあるな、情報感謝
飛び抜けて強いわ
とにかく5積みを目指すならバルブ2休憩1じゃないかって思うけど
手札が芳しくなくて序盤に狙撃2枚くらいしか下敷きにできなかったGGちゃん、みたいなのが出来てしまった時に即再配置のやつを使って一旦狙撃の下敷きを作ってそこにまた配置するのに使っとるぞ
バルブなくても初手からバフ5枚重ねるのなんてそんな難しくないし
まだやり込んでないから変わるかもしれんが
そもそも補助少なくてデッキを3,4週できないならバルブで作った方がいいかもしれんが
ウィーディとかで配置済みのメインユニット再利用とか似たことはできるし
吹き飛ばしは下敷き関係なく仕事はできるから
再利用以外にも役割作れるし
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