no title


104: 名無し! 2022/07/08(金) 14:03:04.66 ID:AFgJOIgo0
ハァントムのスキル特化って2→3の順番でいい?(話題強制移動)


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106: 名無し! 2022/07/08(金) 14:05:32.56 ID:pOoWUzbZ0
>>104
基本的にはそれでいいよ。s3とかブロックできない軽い敵をふっ飛ばしたい時くらいしか使わないから。

110: 名無し! 2022/07/08(金) 14:13:47.75 ID:AFgJOIgo0
>>106
ありがとう
前回危機契約とか今イベだとポン置きしてちょっと押し出してくれるs3がめっちゃ便利そうだけど流石にs2からにすゆ

119: 名無し! 2022/07/08(金) 14:19:58.06 ID:v//qrQQva
>>110
押し出しは正直オマケ程度よ、s3はボム運用だし殆どの人はダメージと足止め、バインド、スタン目的で使ってると思う

108: 名無し! 2022/07/08(金) 14:10:37.77 ID:yMRnkEbb0
ハァントムのS2は上昇率でいうと7か特3のどっちだもんな 特1.2で止めるなら7と変わらんし

115: 名無し! 2022/07/08(金) 14:16:43.42 ID:T9FL1YCNd
S3のポン置きボム便利だけど吹き飛ばし目的で使うこと全然ないのでたまに忘れてオウンゴールします😤
マルチの毒ガス盛るカー上のクモ吹き飛ばすのに使ったくらい🤔

117: 名無し! 2022/07/08(金) 14:18:28.91 ID:X6kFmnNTp
ファントムのS3ってとくさんする価値微妙じゃね?押し出しパワー上がるなら特化したけども

128: 名無し! 2022/07/08(金) 14:23:24.71 ID:E4R6Zy210
>>117
拘束力が伸びるからな虚影と合わせて2倍だし

130: 名無し! 2022/07/08(金) 14:23:34.90 ID:v//qrQQva
>>117
火力6割増しと足止め、バインド、スタンが、1.5秒増加って考えたら結構大きいと思うぞ

120: 名無し! 2022/07/08(金) 14:20:07.42 ID:7kYGRet20
虫とオニビが稀有なだけで普通の力は何も変わらん

121: 名無し! 2022/07/08(金) 14:20:19.55 ID:pOoWUzbZ0
ハァントムs3って特3しても「普通の力」でしか吹っ飛ばせないから不便なんだ…今回のイベントでは使ってない😤

122: 名無し! 2022/07/08(金) 14:21:19.25 ID:pWCIwsfrd
状態異常の時間は増えるけど特化の価値は薄い

123: 名無し! 2022/07/08(金) 14:21:42.20 ID:lGwSu6sA0
へァントムの押し出し力特化しても上がらないしなぁ
s1もグラベルでいいしS2だけでいいでしょ

126: 名無し! 2022/07/08(金) 14:22:42.05 ID:mJLoW4tma
吹き飛ばしむしろちょっと邪魔なくらいだからなファントムs3
たまに飛ぶやつがいるから

127: 名無し! 2022/07/08(金) 14:23:06.32 ID:bmOhMpJ9a
ファントムトスで無理やりオニビくっ付けて爆発させるやつ好き

132: 名無し! 2022/07/08(金) 14:24:17.74 ID:mJLoW4tma
拘束の時間が伸びるのって特化の価値がある側のスキルじゃねーかな…

140: 名無し! 2022/07/08(金) 14:27:29.86 ID:v//qrQQva
>>132
単体ならともかく虚影もあるからな

136: 名無し! 2022/07/08(金) 14:25:57.85 ID:FhCsKsBJ0
S2で物理の総火力約1.3倍にするよりS3の拘束時間1.5倍のほうが特化の恩恵は大きくないか
単純にS2のほうがよく使うからS2特化が無難だとは思うけど

137: 名無し! 2022/07/08(金) 14:26:35.51 ID:iDSCkr/8a
「相当の力」「かなりの力」
相当:かなりの程度であるさま

あのさあ

139: 名無し! 2022/07/08(金) 14:27:17.66 ID:mc5JY01P0
>>137
今からでもいいから数字表記にしてほしい

142: 名無し! 2022/07/08(金) 14:29:03.78 ID:3g80ou5Za
両方特化する
良かった、これで解決ですね

125: 名無し! 2022/07/08(金) 14:22:24.40 ID:AFgJOIgo0
ハァントムエアプだったからハァントムマスターの意見助かる
Ashのためにこれまでレッドs2過労死させてきたけどこれからはお前も死んでくれハァントム

129: 名無し! 2022/07/08(金) 14:23:25.33 ID:X6kFmnNTp
>>125
ファントムはランダムだからその仕事には向かないぞ

133: 名無し! 2022/07/08(金) 14:24:35.42 ID:AFgJOIgo0
>>129
😭

135: 名無し! 2022/07/08(金) 14:25:41.79 ID:v//qrQQva
>>125
確定スタン目的ならレッドを使い続けるのもアリだと思うぞ

141: 名無し! 2022/07/08(金) 14:27:58.56 ID:AFgJOIgo0
>>135
レッドが過労死するのはこれからも確定なんだ
残念だろうが仕方ないんだ☺

138: 名無し! 2022/07/08(金) 14:26:38.32 ID:mJLoW4tma
スタンさせなくていい遅延だけが欲しい場面ならファントムs3は効果範囲も威力も虚影使えることもレッドs2より優れてる
確定でスタンさせて攻撃キャンセルさせたいならレッドの方がいい

143: 名無し! 2022/07/08(金) 14:30:07.68 ID:AFgJOIgo0
ところでハァントムs1は

148: 名無し! 2022/07/08(金) 14:33:20.08 ID:DW+NTaQza
>>143
s1は虚影含めたら2体デコイ出せるけど物理攻撃限定だしそこはあえてハァントムでなくてもな、コスト気にしなかったら無敵持ちとかグラベルのs2もあるしね

144: 名無し! 2022/07/08(金) 14:30:16.74 ID:h1Mdfzdpd
S2とS3は使うから特化しとけ😘
S1は🤔
no title

147: 名無し! 2022/07/08(金) 14:31:48.14 ID:pOoWUzbZ0
s1はグラベル同時に2体置きたい場面があれば使うかも知れない🤔

150: 名無し! 2022/07/08(金) 14:34:32.61 ID:HRk8b2/c0
S1は思ってたより生存力あるんだっけ?🤔
男縛りの人が使ってた気がする

156: 名無し! 2022/07/08(金) 14:37:01.58 ID:3g80ou5Za
ファントムS1で腐敗騎士の攻撃受けられるっけ?

161: 名無し! 2022/07/08(金) 14:41:10.21 ID:V4OSZbvxa
>>156
腐敗は物理攻撃だから大丈夫じゃない?
ただチャージ攻撃は攻撃力3000以上で殴ってくるから長時間の足止めはキツいかもしれんが

175: 名無し! 2022/07/08(金) 14:48:30.20 ID:3g80ou5Za
>>161
今度の危機契約で試してみるわ

179: 名無し! 2022/07/08(金) 14:52:50.08 ID:E9229DiJa
>>175
まあイケるとは思うけど長時間のマトモな足止めならラグナロクとかスペs2とかシールド持ち使った方が良いかもしれんぞ、それか耐性盛ってない状態異常

157: 名無し! 2022/07/08(金) 14:37:41.32 ID:FhCsKsBJ0
ファントムS1はS2S3みたいに二体で一体に対処する手法がほぼ使えないからファントムでやる意味が薄すぎる
時間制限なかったら本体虚影2体で時間稼ぎできたろうに

174: 名無し! 2022/07/08(金) 14:48:14.16 ID:f9yibm3n0
ファントムは分身と2人で行くぞ!って思ったら時間溜まってないことが稀によくある

177: 名無し! 2022/07/08(金) 14:50:15.98 ID:FhCsKsBJ0
>>174
ファントム配置してなくても見えるようにしてほしいね
召喚の仕様なんだろうけど他と明らかに運用違うんだし

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657246394/