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341: 名無し! 2021/11/12(金) 00:20:15.59 ID:1zSzNCzH0
18終わっちまった
ケルシー先生やっぱ強過ぎるよ
アーミヤごめん俺には相応しい相手がいたみたいだ


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345: 名無し! 2021/11/12(金) 00:21:28.51 ID:RldBkHua0
ケルシーってヒーラーじゃなくて2枠消費するリジェネ前衛って思った方がいいのかな

348: 名無し! 2021/11/12(金) 00:22:29.14 ID:p1iNgzZQa
mon3tr強すぎんよー
高火力トゥルーダメージ与えて死んだらスタンばら撒いて再配置が早いってなんなんだよこいつは

460: 名無し! 2021/11/12(金) 01:27:22.45 ID:XBgYGGyga
ケルシーs3たまたま刺さったのかただ強いのかわからん

466: 名無し! 2021/11/12(金) 01:33:39.23 ID:JfdK1WFHp
>>460
明らかに強い気がするわ
危機契約の敵って防御も術耐性もそこそこあるしそれをガン無視して3万(バフによってはそれ以上)ダメージ稼げるのは強い
スキルの回転率もかなりいいし最初の攻撃は1発5000ダメージとかになるから秒殺されても大ダメージを与えられるし耐久も高いし
やっぱ確定ダメージと回転率がいい

463: 名無し! 2021/11/12(金) 01:32:36.55 ID:tPYFWHCV0
危機契約でトゥルーダメージ偉大だよ
高難易度は敵カチカチだし
今回、左の下ルートはケルシーというかmon3ter頼みだったし

465: 名無し! 2021/11/12(金) 01:33:18.09 ID:St4NXMgu0
危機契約の縛り前提だとそらケルシー強いよなって
物理職が攻撃力-50%されたら実ダメージは2割くらいになったりするし術耐性盛られたら術ダメージもしょっぱくなるけど
確定ダメージは本当にただ50%減るだけだし術耐性盛られても防御盛られても関係ないんだもの

470: 名無し! 2021/11/12(金) 01:39:09.99 ID:l0swK4Uu0
確定ダメージを撃てるオペレーターがもう一人いますよ🐰

472: 名無し! 2021/11/12(金) 01:39:28.27 ID:a3b65jDW0
ここまででケルシー活きるマップ無かったから初めて活躍したし刺さらないこともありそう

474: 名無し! 2021/11/12(金) 01:39:47.64 ID:Xx1FaEBQ0
ケルシーおりゃんのだが…?

477: 名無し! 2021/11/12(金) 01:41:14.02 ID:FZZUfnEs0
>>474
手に入れる機会はいつでもあるさ

482: 名無し! 2021/11/12(金) 01:42:20.23 ID:7tloA3oE0
この性能だったらケルシーの射程圏外には置けないとかでも良かったぐらいだな
圏外に置いても火力変わらないせいで最初は右に置いて途中から左でハンマー殴って自爆で時間稼いで最後右で弓潰すとかいう動きが出来てしまう

483: 名無し! 2021/11/12(金) 01:43:56.30 ID:a3b65jDW0
>>482
それは出来た方が面白いからいる

486: 名無し! 2021/11/12(金) 01:49:00.01 ID:5vQIPXsa0
ケルシーのS1で3ブログラベルの動きが最適解になる時はいつか来るのだろうか
デイリー危機契約ならありえそう

490: 名無し! 2021/11/12(金) 01:53:38.01 ID:7tloA3oE0
>>486
mon3tr置いた直後にグラベルで時間稼いでS3発動、グラベル撤退させて前2Rでトゥルーダメージ地獄にする動きはありそう
S1使うならシャイグマでも使ってた方がマシだからアキラメロン

488: 名無し! 2021/11/12(金) 01:52:21.28 ID:9KTQeK/M0
ステお化けで3ブロック
スキルで確定ダメージor群攻で回転も早い
コスト10で再配置も早い
死んだら周囲に確定ダメージとスタン
ケルシーの範囲外に置いても防御が0になるだけ

改めて書き出すとMon3trやべーな

491: 名無し! 2021/11/12(金) 01:54:15.61 ID:odB/3VsY0
6人しか置けないのに2枠使うのきちいよ
まあそれくらいしかケチつけるとこないんだけど

492: 名無し! 2021/11/12(金) 01:54:45.01 ID:ehFLAQNGa
S3雑に切れるのが本当に助かるよな
雑魚に切っても本命に余裕で間に合っちゃう

494: 名無し! 2021/11/12(金) 01:57:56.48 ID:jKPjQTlkM
S3で防御上がるからなぁ
モンエナ連打ぐらいか、S2でいいわ

500: 名無し! 2021/11/12(金) 02:17:09.41 ID:sdVNRlWL0
18等級終わったから少人数動画見たけどモンスター君って別に必ずしもケルシーの庇護下に置く必要は無いんだな
脳みそが凝り固まってるから使いこなせる気がせんわ

543: 名無し! 2021/11/12(金) 04:46:46.47 ID:4/zswV2va
やばい、補助スカジとケルシーが今回便利すぎる

547: 名無し! 2021/11/12(金) 04:49:10.69 ID:+MXZvYtP0
ケルシーのS3特化にゲル30個使うんですけど😭

548: 名無し! 2021/11/12(金) 04:53:03.92 ID:iMzR+chG0
ケルシー先生の中速再配置トゥルーダメージで騎士が惨殺されていく

555: 名無し! 2021/11/12(金) 05:18:54.04 ID:zdWh4PA60
初めて戦友のケルシー使ったけどスキル3強すぎて草
流石に自分のも育てるか

698: 名無し! 2021/11/12(金) 08:44:19.06 ID:Y8dpBwLKa
Monちゃんをケルシーの回復範囲に置かないとスキル溜まらないって思ってたハゲ俺以外におりゃんか?

702: 名無し! 2021/11/12(金) 08:47:16.58 ID:T3ZUHvqTa
>>698
俺もこのスレ見てて気付いた

706: 名無し! 2021/11/12(金) 08:49:30.32 ID:dRtr/9X/0
>>698
脳死ガチ勢はケルシーの範囲とか意識しないんだ😤

712: 名無し! 2021/11/12(金) 08:53:47.47 ID:4W7uUJLB0
編成人数縛って等級上げられるからキャラ揃ってない人が18クリアするならケルシーはトップクラスの性能だわ
高等級だとスルトやウィーディー、バグニンカとバフデバフ+火力や減速枠で枠埋まって採用しにくそう

730: 名無し! 2021/11/12(金) 09:12:25.64 ID:wdC0xADdd
高等級ほどケルシコの確定ダメのありがたみを感じる
20を超えてくると特に

810: 名無し! 2021/11/12(金) 10:07:52.82 ID:IS1hK61ba
ケルシー確定ダメージ便利すぎるしモンスター範囲外に置けば医療として普通に仕事もしてくれるし今回に関してはモンスターがブレードヘルムのデコイにもなってくれるしでヤバ過ぎるだろ

817: 名無し! 2021/11/12(金) 10:14:13.71 ID:F/K3L3Ldd
モンスターの単純な火力よりも
再配置25秒に撃破時スタン3秒の効果が凄いわ

820: 名無し! 2021/11/12(金) 10:16:35.14 ID:fB+kwFgP0
召喚ユニットだからコストが増えないのも地味に🙆

823: 名無し! 2021/11/12(金) 10:19:14.53 ID:nxsjnStlr
完凸S3ケルシーとS2濁スカフレ枠に置いといたら友達増えるかな🥺

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636630037/