424: 名無し! 2021/08/30(月) 17:54:58.94 ID:xUUXeOLy0
ローグライクは楽しかったな
ソロでマイペースにできるイベントなら基本歓迎だわ
ソロでマイペースにできるイベントなら基本歓迎だわ
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425: 名無し! 2021/08/30(月) 17:58:34.30 ID:zCn0S5cR0
ローグライクは楽しかったね
426: 名無し! 2021/08/30(月) 18:53:25.21 ID:XKOw89Ox0
まああのクソのような裏ルートフラグ運ゲーも時間が経つといい思い出になっちゃうんだろうな、時間は万能
430: 名無し! 2021/08/30(月) 19:59:24.25 ID:8kM08eTF0
>>426
手持ちによったら詰んじゃうからな、あの辺どうにかして欲しかったわ
手持ちによったら詰んじゃうからな、あの辺どうにかして欲しかったわ
431: 名無し! 2021/08/30(月) 20:07:17.95 ID:94wKwHif0
キノコ狩りは楽しかったけど一戦終わった後の虚脱感がすごかったなぁ。
普段使ってない脳ミソ使ってたからだろうけど。
普段使ってない脳ミソ使ってたからだろうけど。
433: 名無し! 2021/08/30(月) 20:47:16.43 ID:BbEODAQQd
正直ローグライクは然程おもしろくなかったわ
1周長いし言うほど幅もないからアイテム回収するだけで作業ゲーだし
1周長いし言うほど幅もないからアイテム回収するだけで作業ゲーだし
437: 名無し! 2021/08/30(月) 21:26:29.11 ID:LGIghyIY0
ローグライクは低レアオペを使う良いきっかけになったし個人的には面白かったけどな
高レアオペしか育てないタイプの無微課金勢からしたら「低レアなんて育ててないからまともな編成組めねーよ」って不評かもしれないけど
高レアオペしか育てないタイプの無微課金勢からしたら「低レアなんて育ててないからまともな編成組めねーよ」って不評かもしれないけど
442: 名無し! 2021/08/30(月) 21:42:05.40 ID:94wKwHif0
>>437
普段使わないオペレーターを見直すきっかけになったよね。
ただそれで普段も使うようになったかってとそうでもないけど。
いずれにせよオペレーター数も編成数も配置数も運がらみで何度も繰り返さないと良い采配に当たらないのは大変だったなぁ。
1サイクルが長すぎて何度も挑戦しようって気力はなかった。
普段使わないオペレーターを見直すきっかけになったよね。
ただそれで普段も使うようになったかってとそうでもないけど。
いずれにせよオペレーター数も編成数も配置数も運がらみで何度も繰り返さないと良い采配に当たらないのは大変だったなぁ。
1サイクルが長すぎて何度も挑戦しようって気力はなかった。
438: 名無し! 2021/08/30(月) 21:33:30.10 ID:hap6EA9SM
俺当時始めたばかりで昇進1Lv60キャラろくにいなくて
ローグライクまともに遊べてなかったから早く復刻してほしい
ローグライクまともに遊べてなかったから早く復刻してほしい
439: 名無し! 2021/08/30(月) 21:34:16.48 ID:xUUXeOLy0
高レアと星3と一部の星4しか育ててない微課金ドクターだからこそ
育ててないオペを臨時雇用して、強さを実感したりしてたよ
普段使いしてないオペの性能を知るいい機会だった
育ててないオペを臨時雇用して、強さを実感したりしてたよ
普段使いしてないオペの性能を知るいい機会だった
440: 名無し! 2021/08/30(月) 21:34:44.31 ID:WHP6Pj5I0
ローグライクは引きで攻略法が変えざるを得なかったりするのが面白かったな
マルチはテンポ悪いしミスすると申し訳ないしでストレスしかなかった
マルチはテンポ悪いしミスすると申し訳ないしでストレスしかなかった
443: 名無し! 2021/08/30(月) 21:42:15.32 ID:SYdDqm+O0
ローグライクは星6と繋ぎの星3で行くのが勝率高かった記憶
編成枠&配置枠少ないし希望も食うから星4星5の方が使いづらかった
今の戦力でもう一度やりたいなあ
編成枠&配置枠少ないし希望も食うから星4星5の方が使いづらかった
今の戦力でもう一度やりたいなあ
444: 名無し! 2021/08/30(月) 21:55:53.09 ID:d/G0FXMna
ローグライクはデストレッツァさんをいかに早く雇えるかにかかってたな
ポデンコちゃんの有用性はローグライクで知ってちょくちょく使ってる
ポデンコちゃんの有用性はローグライクで知ってちょくちょく使ってる
445: 名無し! 2021/08/30(月) 22:03:04.39 ID:4N0LLmu60
ローグライクはおたから次第では珍しく俺TUEEEが体験できるから楽しかったな。マルチは演習出来たらもっとやってたと思う
446: 名無し! 2021/08/30(月) 22:08:15.96 ID:RRO3b/GJ0
ローグライク序盤は☆3中心で後はソーンズかエイヤ出すだけだったような
隠しエンドとかあったらしいけどやる気しなかったな
隠しエンドとかあったらしいけどやる気しなかったな
447: 名無し! 2021/08/30(月) 22:23:19.64 ID:Yfv+k+yJa
ローグライクは星6,4,3ばっかり使ってた
あれでクルースを使いこなせるようになった
あれでクルースを使いこなせるようになった
448: 名無し! 2021/08/30(月) 22:27:56.57 ID:xhDNYyqW0
きのこ迷宮のためにシーンちゃん昇進2にしたけど
終わってから全然使わなくなった…
ウォルモンドの復刻あたりで使うか
終わってから全然使わなくなった…
ウォルモンドの復刻あたりで使うか
449: 名無し! 2021/08/30(月) 23:41:26.53 ID:WbjgL4wl0
マゼラン育てたからローグライクで使いてぇなあ
常設してくれると育てたキャラのお試しにちょうどいいんだけどな
大体CE5かSK5でお試ししてるけどちょっと味気ないし
常設してくれると育てたキャラのお試しにちょうどいいんだけどな
大体CE5かSK5でお試ししてるけどちょっと味気ないし
452: 名無し! 2021/08/31(火) 00:28:18.97 ID:g1w/YDiU0
ローグライクが常設になったらいよいよアークナイツ以外のゲームやれなくなると確信するレベルでハマってた
報酬無しでもいいから常設してってアンケートに書いたけどまぁ無理かなぁ
報酬無しでもいいから常設してってアンケートに書いたけどまぁ無理かなぁ
コメント
微妙なとこ直して第二弾としてならやる
二回目は職種の分類増えてるけどどうなんだろう……
個人的には手持ち増えたしもう一度やりたいわ
初見殺しや運ゲーを楽しむみたいな部分がTDに合わんのよね…
今でも☆4を育てるときはイベント復刻を常に意識してる
そんなん何の証明にもならねぇだろ
想定通り繰り返し遊んだのは3分の1以下となれば開発が二の足を踏むのも仕方ない。
ローグライクだけでも時間かかるのに何故か他のイベントと同時開催だったからなぁ。
ウマ娘がリリースしたてでローグライクに時間を割けなかった人は結構いるんじゃないだろうか?
あと、ある程度の育成が要求されるから、初心者も取っ掛かりやすいように臨時招集をもっと出やすくすればいいと思う。
育成コストが星6より低いとはいえ星4を即座に育成できるユーザーは限られるだろうし
アズレンもローグライク実装するって言ってセイレーン作戦やって結局評判悪いけど。
第2段でもいいし、違う何かでも良い
それはない
せっかくいいメンバーでお宝きても結局運がないと裏に行けない事が何度あったか…
マジかよ
じゃあ絶賛してる奴の方が少数派という事か
ほんとこれ。
アイテムやステージが運次第なのは良いけどボスと戦う事自体に運が必要なのはどうなのよ。
これなら白夜極光みたいにローグライクではキャラの強さは決まってるほうが良い。
ほかは特に文句ない。
マルチは演習やらせてくれ。文句はそれだけ。
常設して暇な時に触れるようにしてくれ
いや、普通のエンディング見て十分満足したって人も普通にいるでしょ
調べず自力で遊んだから隠しエンドなんか知らないって人もいるだろうし、隠しに行くための条件がなかなか出なくてたどり着けなかった人も7割に含んでる
どっちも演習機能つけるだけで随分違うよなぁ
まぁマルチは下層の演習どうすんねんってなるからアレだけど
さすがに全流し想定は良くないしかといって下層だけ湧きにしても実戦で突然流れてくるモルカーに対応出来んかもしれんし
あのデータっていずれかのエンディングにたどり着いた人の中での割合だから
エンディング未到達含むユーザー全体からするともっと少数だろうし何にしても改善が必要だと思うな
マルチに演習はわかるけど
ケオベの迷界に演習ってなんかメリットあるの?
演習でも本番でも時間以外消費ないでしょ
終わった後はウタゲコーデだけ取って競馬場に入り浸ってました
親を殺されたじゃなく命助けてもらった恩人や初恋の相手を探してるようなもんだろ
このゲームに何か文句言ってる奴大体下手くそやね
流石にやり直しに1時間近くかかる上に同じようなメンツで行けるとも限らないのに時間以外消費無いは無理あると思うぞ…
もしかして演習でいい運引いて
キャラもマップも固定してそのまま本番いけるとかって考えなの?
その何が無理があるのかを知りたいんだが
迷界入るとこからの演習じゃなくて
入った後の1マップごとの演習が欲しいってことね理解
使ってみると射程も役に立つし普通に戦力として使えるんよな
育ててはないけど
今は召喚補助とトラップ特殊をいかに使うかばかり考えてるわ
第二弾実装してトラップでアヒル狩らせてくれ
そうだな。常設して、日々更新すべきだ(すり替え)
何言ってんだ?こいつ?
そこを、プレイヤー側の育成や新キャラでどうにかするのが楽しいから、復刻して〜って声が多いんだよ
むしろ、理不尽な時こそ、人ってのは不満言いながら遊ぶ。
ノーマルエンディングあとに、裏ルートへの行き方の情報を隠さずに出してくれればいいんだよな(隠すとわからない+調べない。…で文句言う人が出る。だからエンディングあとに、隠さない情報でやり方を教える)。
そんな少数派は関係なくね?
当時はケオベ迷宮+イベントでドクター達はがっつりアクナイやってたでしょ。
時間を割けないって意味で言うなら、ユーネクテスのイベントと一緒なことよな。
まぁ、ケオベがドクターとはぐれて、キノコを食うって状態と、そのケオベをイベント終わりに回収するって状態作りに、イベントが必要だったわけだけど…
別にケーちゃん一人でお出かけでキノコ食って、ラリってればよくね?回収はブレイズさんとガヴィルさんでお願いします…でいいとは思うがな…
ユーネクテスイベのトミミがロケランブッパでドクター達を撃墜したからこそ、
ケーちゃんが森に投げ出されて、お腹の減ったケーちゃんがキノコを食べて、ラリって幻覚を見ながら森を走り回ってた=ケオベ迷宮だからな…仕方ないんだ…
スルト(関係ない。死ね!)やマドロック(走り混んできたの?シールドです。ご苦労様でした)が増えたやん。
シー(囮多数召喚)もおるし、アルケット(長遠距離)やASH(スタン)もおる。
もはや突撃兵は恐くないぞ。
はっ?セイレーン作戦のどこがローグライクだよ?
(ケオベ迷宮で回収する場合は、回収した場合に殲滅戦分の理性は払う)
そう思うのも無理ないがあれ公式がローグライクコンテンツですって実装したやつなんすよ。
頭の良い人はこのゲームに不満を言ってないはずって考えは何か凄いな
頭良くてもTD下手な人はいるからな
凄いのはその考えが成り立つと思ってる君だ
ローグライクになると急に静まり返るよな
効き過ぎてて草
マジか!?…はっ?どこがローグライクだよ!(二回目)
あーそれがいいな~
ただその上で、1プレイに時間がかかりすぎるのがネックかな。イベント同時開催で素材掘る時間も確保しなきゃならん中で、裏ボスの存在は知ってたが、とてもじゃないけど挑戦しようという気になれなかった。報酬も無いから完全に自己満終わりだしね。
あと開発側からすれば、ゲームバランス含め製作大変な上に、理性消費0=売上に繋がらないから常設は無いと思う。第二段来てほしいんだけど、難しいんだろうな…
ローグライクチックつってもそこまで真新しさねえし
そもそもポチポチゲーに馴染んでる人は頭使うアークナイツに批判的よね
Googleのレビュー見ればわかるけど
・親殺された≒大嫌い、話題に上がることも嫌、2度とやりたくない
・命の恩人や初恋相手の捜索≒大好き、また会いたい、常設して欲しい
正反対だぞ
・ローグライクはガヴィルイベントの裏で起きてた出来事です
・キノコ食って幻覚見てるケーちゃんの妄想です
って設定だから、同時にやらなかいといけなかった
ローグライクのノーマルエンドが、ガヴィルの故郷で正気に戻ったって終わりだし
かなりの時間泥棒だったから、課金要素でもいいから復活させてほしいわ。
運ゲーの部分もあったかもしれないが、そこも醍醐味なんだったと思うんよね。だから復刻して欲しかった(血涙)
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