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444: 名無し! 2021/08/06(金) 20:22:58.96 ID:D2+6vWJnd
もう少し陰陽が見やすかったら良かった


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838: 名無し! 2021/08/06(金) 23:38:46.33 ID:1+a68TOk0
視認性悪過ぎて自分のオペ白黒どっちのマスに置いたかわかりにくくて大変だったわ

843: 名無し! 2021/08/06(金) 23:48:03.41 ID:jGDTTMez0
今回の白はいいけど黒わかりにく過ぎだろ
全面黒にしろや

981: 名無し! 2021/08/07(土) 02:00:10.93 ID:a8/91Hi+0
白黒信号パズルやらせたいのはわかるけど今自分が何色で相手が何色なのかもうちょっとわかりやすくしてくれ

572: 名無し! 2021/08/07(土) 13:11:23.90 ID:uXHKrtg9d
マドロック白マスに乗せたら黒にしか見えなそう
持ってる人実際どうなん?

573: 名無し! 2021/08/07(土) 13:12:44.14 ID:ls1bQNMk0
ましゃか…

574: 名無し! 2021/08/07(土) 13:12:51.76 ID:GG9Cuwor0
真っ黒けっけになるくらい分かりやすくして欲しかった

575: 名無し! 2021/08/07(土) 13:13:22.43 ID:B8NT1qxx0
一番白黒が見にくいのはステルスかかって尚且つコーデ着せてるファイヤーウォッチ

576: 名無し! 2021/08/07(土) 13:14:16.67 ID:g2GVwVvna
元が白いオペは白かったら白マスって予測する感じではないのか

577: 名無し! 2021/08/07(土) 13:14:18.71 ID:m4A9PaeA0
ex8属性枠にマドロック乗せてるとまったくわからん
は、黒やん!からの退けてみたら白でしたとか
今回視認性の問題が酷すぎるわ

578: 名無し! 2021/08/07(土) 13:15:49.19 ID:MBnraHdb0
属性床踏んだオペも敵みたいにマーク出してくれればいいのに
そのマークも見にくいけど

579: 名無し! 2021/08/07(土) 13:15:50.82 ID:T7eUV7ZJa
マドロックの視認性とか全然気にならんけどな
ちょっと文句ばっか言い過ぎじゃない?
俺持ってないから全然気にならないわ

581: 名無し! 2021/08/07(土) 13:16:49.49 ID:U4DoWGdf0
>>579
それな
持ってなきゃ何も気にならん

582: 名無し! 2021/08/07(土) 13:16:51.37 ID:g2GVwVvna
つらい告白やめろ

580: 名無し! 2021/08/07(土) 13:16:38.28 ID:o9CB6hbca
敵の属性マークを味方SDの頭上にも表示すりゃよかったのにな

593: 名無し! 2021/08/07(土) 13:20:47.20 ID:FlvjujKe0
(実はいまだに黒白の関係性が理解できていない)

597: 名無し! 2021/08/07(土) 13:21:40.53 ID:IP/nhWHAd
>>593
黒が陰キャで白が陽キャやぞ

603: 名無し! 2021/08/07(土) 13:24:48.79 ID:knKWy9y10
黒が陰キャで白が陽キャ
お互いに排斥しあいブロックするなら同属性
リアルに当てはめたら何か悲しくなってくる

599: 名無し! 2021/08/07(土) 13:23:22.75 ID:6wxv2zCe0
>>593
「明」は白色、「晦」は黒色

全ての敵・味方ユニットは
同じ属性(「明」→「明」、「晦」→「晦」)を攻撃する場合、攻撃力が60%に低下
反対の属性(「明」⇔「晦」)を攻撃する場合、攻撃力が140%に上昇

同属性でブロックし、反対属性で遠距離攻撃するのが基本戦術となる。んだぞ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628259231/

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1628228002/