71



71: 名無し! 2020/02/13(木) 11:17:35.70 ID:prq7BXKcd

配置コスト5
破壊されない(実質HP無限)
ブロック数:無限
高速再配置(5秒)

こんなぶっ壊れある?ホシグマが霞むレベルで強い

73: 名無し! 2020/02/13(木) 11:18:24.88 ID:DyZQrQad0
>>71
タワーディフェンスしてるなってなる

79: 名無し! 2020/02/13(木) 11:19:31.90 ID:prq7BXKcd
>>73
攻撃されないユニットな時点でディフェンスの概念半壊してるんだよなあ

92: 名無し! 2020/02/13(木) 11:20:51.34 ID:DyZQrQad0
>>79
タワーが攻撃されないやつとか普通になかったっけ

81: 名無し! 2020/02/13(木) 11:19:45.63 ID:Unr5OJOZ0
>>71
ほとんどのステージで制限されてるからバランス取れてる😁

96: 名無し! 2020/02/13(木) 11:21:35.11 ID:prq7BXKcd
>>81
制限されてないステージの難易度ガタ落ちでゲーム性損ねてるんだよなあ

110: 名無し! 2020/02/13(木) 11:22:54.59 ID:Unr5OJOZ0
>>96
むしろストーリー攻略で4-4手間取ったって話よく出てなかったか?

97: 名無し! 2020/02/13(木) 11:21:39.84 ID:WbJxuuKU0
レユニオンは早いとこ石撤去技能持ちを採用しなきゃだ

84: 名無し! 2020/02/13(木) 11:20:01.66 ID:WmDhtOh10
>>71
敵も恐れを為して迂回してくるからな

85: 名無し! 2020/02/13(木) 11:20:16.67 ID:79lWvl3wa
>>71
差し込み性能がないのが残念だな

145: 名無し! 2020/02/13(木) 11:27:57.79 ID:prq7BXKcd
>>85
差し込みでダメージ与えられたら前衛でもtier1くらいあった

86: 名無し! 2020/02/13(木) 11:20:26.29 ID:rP+6ivmVa
>>71
まぁブロックは置く度にコスト増えてくくらいでも良かった気はする
かといって難易度上げすぎても良くはないから難しい

106: 名無し! 2020/02/13(木) 11:22:36.22 ID:z/ETEmeMa
>>71
HX3はジャグリングでクリアしたから強襲では置ける数決まってて困ったわ

90: 名無し! 2020/02/13(木) 11:20:41.12 ID:vKJvVA/Za
>>71
破壊はされるぞ

99: 名無し! 2020/02/13(木) 11:21:51.39 ID:Mfu3Ss/Fp
箱置くのが遅くて敵にフンッでやられると焦るよね

109: 名無し! 2020/02/13(木) 11:22:49.99 ID:gg3hBasIa
>>71
破壊される
置くのが遅めだとぶち壊されて侵入ルート普通に歩いてこられたわ

128: 名無し! 2020/02/13(木) 11:25:41.39 ID:prq7BXKcd
>>109
それはUIの仕様上の問題だしブロックよりも石置くタイミングが悪いプレイヤー側の問題なんだよな

118: 名無し! 2020/02/13(木) 11:24:18.25 ID:AsBB2373a
>>71
この最強の石を破壊して直進する破壊神がいるぞ
スカジさんって言うんですけど

116: 名無し! 2020/02/13(木) 11:23:52.62 ID:Xh2kL0ZTd
あの箱殴ったらワンパンなのに何で迂回するんだろうな

124: 名無し! 2020/02/13(木) 11:25:18.24 ID:2vAKsGNsp
>>116
破壊不能オブジェクトと見分けがつかないからじゃね
それ言い始めたら無駄にウロウロするスレイヤーさんとかいるし

121: 名無し! 2020/02/13(木) 11:24:45.51 ID:9tDHPm2r0
石の撤去にコストがかからんのが悪い
脚でも生えてんのか

155: 名無し! 2020/02/13(木) 11:29:59.94 ID:McjHRGGh0
障害物くんは置いた瞬間そのマスにいる敵を押しつぶしてたらT0だった

105: 名無し! 2020/02/13(木) 11:22:25.14 ID:7sp17jHp0
人によって攻略変わる面白い部分だから石は良いと思うよ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581558173/